ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鬼熊怪人 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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鬼熊怪人

分類:改造兵士Lv3
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
不明
知名度/弱点値
17/19
弱点
銀製武器ダメージ+3、土属性ダメージ+3
先制値
18
移動速度
30
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 17 (24) 2d+24 22 (29) 5 200 30
武器(右手) 17 (24) 2d+19 16 (23) 10 180 30
鉤爪(左手) 17 (24) 2d+19 16 (23) 10 180 30
部位数
3頭部右手左手
コア部位
頭部

特殊能力

[常]異貌・熊の権能

分厚い毛によって衝撃が大幅に分散されてしまう。このエネミーは打撃属性のダメージに対して常に「防護+5」の補正を得る。
このエネミーは常に部位「右手」と「左手」に対する近接攻撃に対してカウンターを同一ラウンド上、一回ずつ使用することができる。
与ダメージ+1、命中+1、魔法行使判定+1の修正を得る。

[主]神聖魔法(ダルクレム)7レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適正

《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法拡大/威力確実化》

[常]カウンター

●頭部

[補][準]錬技

【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】の錬技を使用します。

[宣]全力攻撃II

打撃点を「+12」点します。リスクとして、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

[補]ハウリング

半径10m/(19)/精神抵抗:消滅
大きな咆哮によって対象を威圧する。抵抗に失敗した対象は、このラウンドが終了するまでの間、行為判定に-2の修正を受ける。

●右手

[常]攻撃阻害

部位「頭部」は常に近接攻撃においてのみ「回避+2」の修正を得る。

[常]シルフィード/必中

 近接攻撃に対する回避力判定において、達成値で「3」以上上回って成功した時、攻撃者に対して、攻撃を命中させたものとして大剣による反撃を行い、打撃点を算出し物理ダメージを与えます。ただし、このとき、その打撃点は「-6」されます。

●左手

[常]攻撃阻害

部位「頭部」は常に近接攻撃においてのみ「回避+2」の修正を得る。

[常]必殺の一撃Ⅱ

 打撃点決定及び「[主]ぶち抜く」のダメージ決定における2dの出目が「9」以上であったとき、打撃点をさらに「+9」点します。

[主]ぶち抜く/2D+現在の命中力/回避力:消滅

 「対象:1体」「射程:接触」で、対象に「2d+20」点の物理ダメージを与えます。このとき、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。この能力は連続した手番に使用できません。


製作者:EoD

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