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ウォーロックマンティシュリンプ
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 海洋
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 10/25(水中)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 14 (21) | 2d+11 | 11 (18) | 10 | 84 | 18 |
特殊能力
[常]水中特化
[常]限界突破
ダメージ決定の出目が上昇して12を超過した場合、超過した数値分だけ打撃点が上昇します。
[常]ジャストガード
回避判定が成功した際、相手の命中力判定と自身の回避力判定の出目の達成値の差が1以内だった場合、自身が行う次のダメージ決定の出目に+2のボーナス修正を受けます。この効果によって上昇する出目は+4までです。
[主]パワーチャージ
拳による攻撃のダメージ決定の出目に+3のボーナス修正を得ます。さらに拳は物理ダメージから純エネルギー属性の魔法ダメージに変更され、その場合の打撃点は「-8」点されます。
その間、この魔物はゲーミングな感じに発光し、防護点と回避力に-2のペナルティ修正を受けます。これらの効果は次の自身の手番終了時まで持続します。
この能力を使用するとMPを7点消費します。
[常]骨破撃
打撃点決定の2dの出目が12以上だった場合、打撃点を更に「+20」点します。
また、この攻撃で20点以上のダメージを与えた対象に1分(6ラウンド)の間、命中力と回避力に-4のペナルティ修正を与えます。
このペナルティ修正は、この攻撃の後に対象がHPを累計で16点以上回復した場合、もしくは満タンまで回復した場合に消滅します。
戦利品
- 自動
- シャコの拳(300G/赤A)
- 2〜9
- 華美な甲殻(1200G/赤金S)
- 10
- 発光する甲殻(3200G/赤金S)
解説
セイウチやサメ、エルフやマーマンなど様々な生物を殴り殺し、捕食する凶暴なシャコです。
ゲーミング色にキラキラ光ります。