ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リティア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リティア

プレイヤー:takumis

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
10
6
5
12
10
10
11
7
9
成長
6
成長
5
成長
4
成長
6
成長
0
成長
2
器用度
28
敏捷度
25
筋力
20
生命力
23
知力
12
精神力
16
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
10+1=11
HP
47
MP
25
冒険者レベル
8

経験点

使用
39,000
残り
50
総計
39,050

技能

バトルダンサー
8
スカウト
5
レンジャー
5
セージ
5
マギテック
3
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

商人(マーチャント)
5
学者(スカラー)
5

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《掠め取り》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《ノーザンファング鉱士削岩闘法:入門》
  • 《ノーザンファング鉱士削岩闘法:岩脈正中撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 10
運動 9
観察 7
レンジャー技能レベル5 技巧 10
運動 9
観察 7
セージ技能レベル5 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
7
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
リカント語
地方語(ドーデン)

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル8 20 13 11
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈脆弱な〉ベク・ド・コルバン+1 振2H 20 13 40 9 +1=13
〈脆弱な〉ベク・ド・コルバン+1 突2H 20 -1=12 45 9 +1=13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル8 20 12
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 14 0
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 戦利品判定13以上の敵に対して、判定+2もしくは戦利品判定で+2
幸運の首飾り 戦利品判定+1
右手 マギスフィア小
左手 スマルティエの能力増強の腕輪 器用度+2
アルケミーキット
信念のリング 精神抵抗力+1
所持金
4,870 G
預金/借金
G

所持品

魔香草*6
救命草*6
ヒールポーション*5
スカウト用ツール

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
71
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝50

容姿・経歴・その他メモ

規律に縛られない自由な魂。
一人で流浪しながら依頼を受けて生計を立てる魔法使い兼トレジャーハンター。(魔法が使えない?呪いのせいです)

とある遺跡に潜った際、魔法を呪いで封じられてしまった。
その呪いを解くために冒険を続ける。

履歴

1:シナリオ名「キャラバンを救助せよ。」
・唐突にぶち込まれた牢獄から、「多種族が平和に暮らせる街を」みたいな思想のところに引き取られた一行。
・ルーンフォークのゼロがゴリゴリに差別を受けるも、キャラバンの救援依頼を受けることに。
・現れた敵対するルーンフォークの装備や、魔動機の装甲を剥がしとって29100Gを一人で稼いだ
・シナリオ終了後、魔力の一部を取り戻した

2:シナリオ名「行方不明部隊を救助せよ。」
・近くの街で調査部隊が行方不明に
・ついでに知り合いの実家の孤児院の娘(マギテックフェアリー)の知り合いを探すことに
・調査中に前回であった白い少年と再会するも、どうやら洗脳か何かを受けているようだった
・孤児院にこいつの妹っぽい奴がいたはずなのでボコって回収した
・調査部隊を見つけるも、探し人もその場にいたようだ。孤児院のヒロインも同行していたので顔を合わせたのだが、どうやらこいつも洗脳か何かを受けたようだ。ボコろうとするも逃げられる。
・調査部隊回収。一時洗脳解除して妹と再会もさせたが、どうやら効果解除は一時的なようだ。彼自身の頼みでとりあえずその後引き離すことに
・まあなんとかなるでしょ!洗脳させてるやつをぶっ殺せばおk!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×6
敏捷×4
筋力×2
生命×4
精神×1
能力値作成履歴#579388-3
11/1 「キャラバンを救助せよ。」 4,200 11,420 32 生命
筋力×2
11/2 行方不明部隊を救助せよ。 4,850 7,100 39 精神
生命
敏捷
取得総計 39,050 54,520 421 23

収支履歴

::-29950 間違いなく計算はあってました

(1)

マギスフィア小::-200
スカベンジャーの帽子::-18000

::+500 スマルティエの能力増強の腕輪(筋力)をヨミに売却

(2)


金A補充::-2000

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