ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルピース・サロベニスタン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルピース・サロベニスタン

プレイヤー:サエジマ

仲間を集めないと」

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
騎手
信仰
スザライン
ランク
穢れ
0
6
8
7
10
11
2
9
6
9
成長
0
成長
0
成長
3
成長
1
成長
2
成長
2
器用度
16
敏捷度
17
筋力
13
生命力
18
知力
15
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
33
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
2,850
総計
15,850

技能

ファイター
5
ライダー
5
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:8

王族
5
学者
3

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/盾》

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【特殊能力解放】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】

判定パッケージ

ライダー技能レベル5 運動 7
観察 7
知識 7
ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
魔物知識
7
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 13 7 7
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ディフェンダー 1H 12 7 17 10 8 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 13 7
《防具習熟A/金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
ディフェンダー +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スティールガード 12 5
スパイクシールド 13 +1 2 攻撃にも使用できる。2/0
合計:すべての防具・効果 1 10
所持金
4,810 G
預金/借金
G

所持品

武器
ディフェンダー

防具
スティールガード


スパイクシールド

アイテム
機銃携帯マギスフィア・冒険者セット::-100・アウェイくんポーション×2
ヒーリングポーション×4・リペアテープ1×2・リペアテープ2
魔香草×2

騎獣用甲冑

名誉点
122
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

設定

[【大陸の名前】
ディオガルド大陸
→「神の庭」を意味

【大陸の国々】
~大陸に存在する国~
「サロベニスタン帝国」
・ディオガルド大陸の中で最も繁栄をしていた帝国
・大陸随一の戦力を持ち、常勝不敗を文字通りに行っていた
・目的は大陸の制覇と秩序の平定(冒険者ギルトは帝国に一枚噛んでいる状態)
・しかし、大きな敗戦と共に一夜にしてその帝国は滅んでしまう事になった
・覇者神スザラインを信仰している

「コンセンス神聖国家」
・サロベニスタン帝国に親交が深い国家
・長きに渡り中立国として、そして神に近い場所として存在している
・迎神べスターを信仰している

「レギリュート王国」
・サロベニスタン帝国に敵対している国家の筆頭
・元々はスタライン帝国の一部だったが、独立を果たした

「ベロスマーク公国」
・大破局の生き残りが設立した、蛮族が支配する北方の国
・サロベニスタン帝国に敵対している国家

【六団長の情報】
「リシャール・アメイク」
・PCの側近で、6人の団長のうちの一人
・幼い頃から槍術を学び、帝国でも屈指の猛者
・陽気な性格で、誰からも好かれるようなお調子者でもある
・騎士団の中では珍しく騎馬を上手く扱えない

「エライザ」
・6人の団長のうちの一人
・冒険者ギルドと、より親密なコネクションを生み出した功労者
・その素顔はほとんど知られておらず、謎多き人物として捉えられている

「オーガン・アジアル」
・6人の団長のうちの一人
・騎馬戦を得意としている帝国最強の猛将
・多くは語らない武闘派で、戦場を求め続けている

「ライオット・エウロパ」
・6人の団長のうちの一人
・帝国随一の魔導士
・古くからサロベニスタン帝国を支える一族として、権力を保持し続けている

「アイシャ・タラティック」
・6人の団長のうちの一人
・騎士団長の紅一点として知られており、人気が高い
・優れた指揮官として、その名を知らしめている

「ゾルデ・オスタリー」
・6人の団長のうちの一人
・帝国の司教として、スザラインを信仰している
・団長の中で最年長であり、元々は皇帝と共に前線に出ていた

【大陸の歴史】
~神紀文明シェネルア時代~
・?

~魔法文明デュランディル時代~
・ディオガルド大陸に厄災が発生する(内容としては穢れの萬栄、呪いの発現)
・厄災により、それまで存在していた多くの国々が滅びを迎える
・厄災により多くの文献を失ってしまう(これ以前の内容は知られていない)
・コンセンス神聖国家の前身であるエスプレル教皇領が誕生し、厄災を沈める

~魔動機文明アル・メナス時代~
・それぞれの民族が自身の領地を拡大するために大規模な戦争が発生した
※エスプレル教皇領は中立国として存在し続けていた
・戦争の末、サロベニスタン帝国の前身に当たるスタライン帝国が誕生する

~大破局~
・大破局により、エスプレル教皇領が滅びる
・サロベニスタン帝国が誕生する
・サロベニスタン帝国が大破局の原因である「蛮族の王」を打倒する

~現代~
・大破局後、サロベニスタン帝国の協力の元、冒険者ギルドが設立される
・コンセンス神聖国家が誕生する
・サロベニスタン帝国が滅びることになる

【特殊データ】
~流派~
「サロベニスタン式魔導騎法」
・サロベニスタン帝国に伝わる、同乗者が魔法を扱えるように操縦する流派
・ライダーで可能となる

「ディオガルド式ギルド応対術」
・ディオガルドのギルド職員が使用する、冒険者をサポートする流派
・戦闘離脱やサポート系の動作を行うことができる
・スカウト+セージで可能となる

「コンセンス流求神秘術」
・コンセンスに古くから伝わる、神の偉大さを人々に説く経典の内容を、神聖魔法を応用した流派
・ウォーリーダー+プリーストで可能となる

「スタライン魔動機兵法」
・スタンライン帝国時代から存在し続ける、特殊な機兵を召喚し戦う流派
・マギテック式のゴーレムを使用する事ができる
・マギテック+コンジャラーで可能となる

【神々】
「覇者神:スザライン」
・第一の剣を司る神
・世界を制したとされる軍国の神
・サロベニスタン帝国で信仰されている

「迎神:べスター」
・第二の剣を司る神]
・神々を呼び出す迎えの役割を果たす神
・コンセンス神聖国家で信仰されている]

履歴

設定2


王族の生き残りであれば命を狙われるのは当然である。命辛々、他国へ亡命した。

冒険者となり仲間を集めて目的を達成する為に奔走する。
国の奪還、復興そして国王の安否と真実。


①国の名前
サロベニスタン帝国

②国で有名な産業
鉱石と水源

③国の騎士団(戦力について)
・どういう騎士団なのか、戦法とか異名などを考えていくのも面白いかなーと
・複数あってもOKです!
サロベニア騎士団

騎兵団:騎兵が特に強い。

魔法騎兵団:魔法部隊も馬にのり乱戦の中でも魔法を撃つことができる。操縦士と魔法使いと2人で乗る事により可能となる戦術。

歩兵団:訓練が非常に厳しく、合格できる者も限られているが皆屈強である。皆重装鎧。

調査団:索敵、隠密、奇襲、情報収集を生業とした集団。
別名【月下】

6人の団長がおりそれぞれ、騎兵団・魔法騎兵団・歩兵団・調査団を持っており独自に指揮できる権限を持っている。

④家族構成(あなた以外の王族について)
腹違いの兄が3名
王妃から生まれた妹がいる。
王妃から生まれたのがpcの為、第1王子となる。



側近は今現在いますか?(シナリオ開始時に同行者がいるかどうか)
側近はいます!その人のおかげで亡命できました。国でも1・2を争う程の武力を持ち6つの団の内の1つを持っていた。
側近は槍使いであり、剣も優れている。知略もそこそこ。

⑧国の特色について
・季節感とかそういったものですね(産業というよりは景観とか気候)
荒野にある国だが、国の中心にオアシスがあり水を引く事で豊かな自然となる。
その為人も集まり、商業も盛んで活気がある。
国の近くに鉱山がある。
基本雨は降らない地域であるが、オアシスにより水が確保されている。
また、近くに鉱脈があるおかげか山々もある為攻められにくい土地である。
その為、武器を作るのに有利であり鍛治士や冒険者が後を経たない。
冒険者が沢山いる為、宿や物資の心配もない。

⑨王族以外で重要人物はいますか?(将軍とか大臣とか、物語に関わってくるタイプの人)
6つの団の団長達が今どうなってるのか不明な為その辺りかと、、
pcに1番良くしてくれた大臣はあり、その大臣の息子がpcの側近。
しかし、その大臣も現在は行方不明。]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,500 80 筋力×2
生命×1
知力×1
精神×1
成長5
2/25 その日、覇者は堕ちる 1,350 1,130 筋力
死霊の魔域 2,500 3,000 23 精神
コンセンス神聖国 2,000 3,000 19 知力
取得総計 15,850 13,630 122 8

収支履歴

スティールガード::-1600
ディフェンダー::-1770
ヒーターシールド::-1000
冒険者セット::-100
アウェイくんポーション×2::-200
ヒーリングポーション×4::-400
リペアテープ1×2::-200
リペアテープ2::-750
騎獣用甲冑::-3000
ヒーターシールド売却::+500
魔香草×3::-300

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