ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザメル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ザメル

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
19/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
40
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 14 (21) 12 100
ビームサーベル(胴体) 18 (25) 2d+18 14 (21) 10 130
踏みつけ(脚部) 17 (24) 2d+15 15 (22) 15 120
部位数
3頭部胴体脚部
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]マナコーティング

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。

[常]M.A.V.戦術

自身の行動をブラフに相方の攻撃をサポートする。
自身の手番の行動を放棄することで他1体の魔動機の攻撃の命中判定、行使判定に+4の補正を加える。

●頭部

[主]光条(680mmカノン砲) / 24 / 精神抵抗力 / 半減

「射程 / 形状:2(50m)/ 貫通」で、光条を放ち、対象に「2d+16」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えない。

[主]爆撃(8連多弾倉ミサイルランチャー) / 24 / 精神抵抗力 / 半減

「射程 / 形状:2(30m) / 起点指定」で「対象:1エリア(半径5m) / 8」に「2d+16」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃の対象は任意に選択できます。
この効果は連続した手番には使えない。

●胴体

[主]銃撃(20mmバルカン) / 24 / 回避力 / 消滅

「射程 / 形状:2(30m)/ 射撃」で「2d+16」点の魔法ダメージを与える。
この攻撃は〈ガン〉による攻撃として扱う。

[宣]狙い撃つ

命中力判定、および「銃撃(20mmバルカン)」の達成値に+2のボーナス修正を得ます。
同時に、上記のダメージが-4点される。

●脚部

[主]踏み荒らし / 23 / 生命抵抗力 / 半減

周囲を踏み荒らし、攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/ 全て」に「2d+16」点の土属性の物理ダメージを与えます。
[常]飛行」を持つ味方キャラクターはこの効果を受けない。

[常]攻撃障害= +4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、この効果は失われる。

製作者:カイジ

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