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ザメル
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 14 (21) | 12 | 100 | ― |
| ビームサーベル(胴体) | 18 (25) | 2d+18 | 14 (21) | 10 | 130 | ― |
| 踏みつけ(脚部) | 17 (24) | 2d+15 | 15 (22) | 15 | 120 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/脚部)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナコーティング
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。
[常]M.A.V.戦術
自身の行動をブラフに相方の攻撃をサポートする。
自身の手番の行動を放棄することで他1体の魔動機の攻撃の命中判定、行使判定に+4の補正を加える。
●頭部
[主]光条(680mmカノン砲) / 24 / 精神抵抗力 / 半減
「射程 / 形状:2(50m)/ 貫通」で、光条を放ち、対象に「2d+16」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えない。
[主]爆撃(8連多弾倉ミサイルランチャー) / 24 / 精神抵抗力 / 半減
「射程 / 形状:2(30m) / 起点指定」で「対象:1エリア(半径5m) / 8」に「2d+16」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃の対象は任意に選択できます。
この効果は連続した手番には使えない。
●胴体
[主]銃撃(20mmバルカン) / 24 / 回避力 / 消滅
「射程 / 形状:2(30m)/ 射撃」で「2d+16」点の魔法ダメージを与える。
この攻撃は〈ガン〉による攻撃として扱う。
[宣]狙い撃つ
命中力判定、および「銃撃(20mmバルカン)」の達成値に+2のボーナス修正を得ます。
同時に、上記のダメージが-4点される。
●脚部
[主]踏み荒らし / 23 / 生命抵抗力 / 半減
周囲を踏み荒らし、攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/ 全て」に「2d+16」点の土属性の物理ダメージを与えます。
「[常]飛行」を持つ味方キャラクターはこの効果を受けない。
[常]攻撃障害= +4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、この効果は失われる。