エーデルワイス【怠惰大罪】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- あらゆる言語
- 生息地
- 場所による
- 知名度/弱点値
- 20/22
- 弱点
- なし(ターン経過で発生)
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 岩石投げ(本体) | 14 (21) | 2d6+50 | 18 (25) | 30 | 1000 | 200 |
| 触手突(触手A) | 22 (29) | 2d6+20 | 17 (24) | 20 | 450 | 0 |
| 触手突(触手B) | 22 (29) | 2d6+20 | 17 (24) | 20 | 450 | 0 |
| 触手突(触手C) | 22 (29) | 2d6+20 | 17 (24) | 20 | 450 | 0 |
| 触手突(触手D) | 22 (29) | 2d6+20 | 17 (24) | 20 | 450 | 0 |
- 部位数
- 5(本体/触手A/触手B/触手C/触手D)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]呪い無効、[常]精神効果無効
[常]岩の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナ耐性(強)
魔法ダメージを受けた際、そのダメージをPCが所持する大罪点だけダメージを減少(現在累計22)します。
[常]地に結び付いた身体
いかなる効果を受けても転倒しません。
[常]捨てたい記憶
2ターンに一度イベントが発生し、その結果によって能力の内、以下の一つが弱体化します。
・魔力減少&使用する魔法が減少(メテオ・ストライク等が使用不可)します。
・守備に関する能力(全部位の防護点&精神抵抗力&守備に関する特殊能力)が弱体化し、更に弱点に(魔法ダメージ+2点&物理ダメージ+2点)が追加されます。
・本体&触手の最大HPが減少します。この減少で[部位:本体][部位:触手]のHPは1以下になりません。
[常]怠惰な動き
[部位:本体]のHPが200以下になった場合、最も攻撃しやすい対象に攻撃が集中します。
●本体
➤魔法(全系統)15レベル/魔力22(28)
あらゆる系統の魔法を15レベルまで習得しています。
複数宣言=3回
[常]💭➤森の賢者
「使用:魔法使い系技能」となっているすべての戦闘特技と、≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪鷹の目≫≪魔法拡大の達人≫≪マリオネット≫≪マナセーブ≫≪MP軽減/(全魔法使い系技能)≫≪ワードブレイク≫を習得しています。
[常]再触手
HPが0以下になっている〔部位:触手〕のHPを150にし、必ず復活させます。その[部位:触手]は、直後から行動可能です。
この能力を使うと[部位;本体]のHPを「50」点消費します。
[常]攻撃障害=不可・なし
大きさが攻撃を防ぎます。
[部位:本体]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:触手]のHPが0以下となった回数が5回以上になった場合、この能力は失われます。
●触手
[常]貫穿撃
触手全体で鋭く捻り込むように攻撃します。対象に近接攻撃で物理ダメージを与える際、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。リスクとして回避力にー1のペナルティ修正を受けます。
自身の攻撃が命中した時、対象が回避判定に挑めない場合、自身の[部位:触手]の打撃点を+10点します。
[常]体力&精神回収/19(26)/精神抵抗力/半減
自身がダメージを与えた敵のHPがHP最大値の半分以下だった場合、そのキャラクターのMPに10点のダメージを与えます。
ダメージを与えた敵のMPがこの効果で0であった場合は、[部位:本体]のHP&MPが20点回復します。
敵が抵抗に成功した場合、回復も半減します。