ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エーデルワイス(怠惰大罪) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エーデルワイス【怠惰大罪】

分類:大罪
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
あらゆる言語
生息地
場所による
知名度/弱点値
20/22
弱点
なし(ターン経過で発生)
先制値
22
移動速度
15
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
岩石投げ(本体) 14 (21) 2d6+50 18 (25) 30 1000 200
触手突(触手A) 22 (29) 2d6+20 17 (24) 20 450 0
触手突(触手B) 22 (29) 2d6+20 17 (24) 20 450 0
触手突(触手C) 22 (29) 2d6+20 17 (24) 20 450 0
触手突(触手D) 22 (29) 2d6+20 17 (24) 20 450 0
部位数
5本体触手A触手B触手C触手D
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]呪い無効、[常]精神効果無効
[常]岩の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]マナ耐性(強)

魔法ダメージを受けた際、そのダメージをPCが所持する大罪点だけダメージを減少(現在累計22)します。

[常]地に結び付いた身体

いかなる効果を受けても転倒しません。

[常]捨てたい記憶

2ターンに一度イベントが発生し、その結果によって能力の内、以下の一つが弱体化します。
・魔力減少&使用する魔法が減少(メテオ・ストライク等が使用不可)します。
・守備に関する能力(全部位の防護点&精神抵抗力&守備に関する特殊能力)が弱体化し、更に弱点に(魔法ダメージ+2点&物理ダメージ+2点)が追加されます。
・本体&触手の最大HPが減少します。この減少で[部位:本体][部位:触手]のHPは1以下になりません。

[常]怠惰な動き

[部位:本体]のHPが200以下になった場合、最も攻撃しやすい対象に攻撃が集中します。

●本体

➤魔法(全系統)15レベル/魔力22(28)
あらゆる系統の魔法を15レベルまで習得しています。
複数宣言=3回

[常]💭➤森の賢者

「使用:魔法使い系技能」となっているすべての戦闘特技と、≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪鷹の目≫≪魔法拡大の達人≫≪マリオネット≫≪マナセーブ≫≪MP軽減/(全魔法使い系技能)≫≪ワードブレイク≫を習得しています。

[常]再触手

HPが0以下になっている〔部位:触手〕のHPを150にし、必ず復活させます。その[部位:触手]は、直後から行動可能です。
 この能力を使うと[部位;本体]のHPを「50」点消費します。

[常]攻撃障害=不可・なし

大きさが攻撃を防ぎます。
[部位:本体]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:触手]のHPが0以下となった回数が5回以上になった場合、この能力は失われます。

●触手

[常]貫穿撃

触手全体で鋭く捻り込むように攻撃します。対象に近接攻撃で物理ダメージを与える際、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。リスクとして回避力にー1のペナルティ修正を受けます。
自身の攻撃が命中した時、対象が回避判定に挑めない場合、自身の[部位:触手]の打撃点を+10点します。

[常]体力&精神回収/19(26)/精神抵抗力/半減

自身がダメージを与えた敵のHPがHP最大値の半分以下だった場合、そのキャラクターのMPに10点のダメージを与えます。
ダメージを与えた敵のMPがこの効果で0であった場合は、[部位:本体]のHP&MPが20点回復します。
敵が抵抗に成功した場合、回復も半減します。


製作者:クリスピア

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