ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デモニックバルバロイ:タンザナイトバジリスク=エンデルッツ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
19

デモニックバルバロイ:タンザナイトバジリスク=エンデルッツ

分類:蛮族/魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語、魔法文明語、魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
26/34
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
29
移動速度
15
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(バジリスク) 22 (29) 2d+20 21 (28) 15 290 145
なし(宝珠) - 22 () 15 200 137
(蔦) 23 (30) 2d+24 19 (26) 12 135 35
(蔦) 23 (30) 2d+24 19 (26) 12 135 35
(蔦) 23 (30) 2d+24 19 (26) 12 135 35
(蔦) 23 (30) 2d+24 19 (26) 12 135 35
部位数
6バジリスク宝珠蔦×4
コア部位
バジリスク/宝珠

特殊能力

●全身

[常]剣のかけら:26(宝珠/バジリスクに9つずつ/蔦に2個ずつ)
[常]人数補正

PCが4人を超えるごとに、各部位のHPを20点ずつ増加させます。
増加分は、TP10点相当とします。

[常]TP補正:計88点

各部位に、
・瞬間達成値+3(4点*6)
宝珠に、
・先制値上昇+6(10点)
・弱点値上昇+6(10点)
バジリスクに、
・HP+100(10点)
・追加攻撃456/3(10点)
蔦に、
・瞬間打撃点+10(6点*4)

[常]二重分類

この魔物は、「分類:蛮族」「分類:魔神」の両方を持ちます。
蛮族と魔神に関連する効果が両方とも適用されます。1つの効果が双方に影響する場合、累積しません。

●バジリスク&宝珠

[常]ターゲッティング
[宣]魔法収束
[宣]魔法制御
[宣]魔法拡大すべて
[宣]ダブルキャスト
[常]ルーンマスター
[常]魔物知識判定+弱点看破

 18(25)
セージ知力パッケージの判定を、基準値18で行います。
弱点に対応する攻撃を行った場合、その効果が2倍となります。

●バジリスク

魔法 真語魔法・操霊魔法15Lv 魔力22 (深智魔法は使用しない)

[主]ワードブレイク
[補]マルチアクション
[常]限定的2回行動

[部位:バジリスク]は、1手番で近接攻撃を1回、近接攻撃以外の主動作で行う行動のいずれかを1回、計2回の主動作を行えます。

[常]全天の邪視

この魔物は、「射程:自身」「半径30m/すべて」を通常視界にあるものとします。すべて感知し、透明に関する行動制限やペナルティを受けません。
[部位:バジリスク]のHPが0以下になると、効果を失います。

[補]青紫石の邪視

 21(28)/生命抵抗力/消滅
「射程:50m」「形状:起点指定」「対象:1体」に、石化進行(敏捷度、知力-12)の効果を与えます。
最終的に、青紫色の宝石(タンザナイト)に変化させます。【キュア・ストーン】で解除することは可能です。他の処理は、他のバジリスク種の視線と同様とします。
この能力は、1手番に1回だけ使えます。

[主]貫きの邪視

 21(28)/精神抵抗力/消滅
「射程:30m」「形状:貫通」に、「2d6+25」の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
使用時に、任意の対象を除外することができます。

[補]目を閉じる/目を開ける

[部位:バジリスク]は、「目を開ける」「目を閉じる」の状態の違いにより、使用できる能力に差が生じます。
この状態は、主動作を行う前に1回だけ、切り替えることができます。
なお、目を閉じていても、「全天の邪視」により視界が遮られることはなく、邪視が使用できなくなることもありません。

[常]攻撃障害+魔法障害+特殊能力障害:+4/+4/+4/+4

[部位:宝珠]は、達成値が4以下である望まない効果を受けません。
[部位:宝珠]は、同一座標または同一乱戦エリア外からは、不完全な遮蔽があるものとして扱います。
[部位:宝珠]は、近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定の達成値に、+4の修正を受けます。
[部位:宝珠]は、魔法及び特殊能力の内、直接目標となっていない広範囲の能力に対する生命抵抗力判定・精神抵抗力判定の達成値に、+4の修正を受けます。これにより、判定の達成値が他の部位と異なる場合が生じます。
この効果は、[部位:バジリスク]のHPが0以下となった場合、効果を失います。
この効果は、【翼折りの呪刻】の対象となります。効果が適用された場合、すべての障害が効果を失います。
この効果は、《ファルコンダイブ》《イーグルダイブ》の効果では無視できません。

[常]可憐な姿

 22(29)/精神抵抗力/消滅
[部位:バジリスク]に近接攻撃または射撃攻撃で「1」点以上の適用ダメージを与えたキャラクターは、手番終了時、精神力抵抗判定を行なわなければなりません。
精神力抵抗判定に失敗すると、続く6Rの間(このラウンド終了から、6回目の手番終了時まで)、一切の主動作と補助動作を行えなくなります。同一座標あるいは同一乱戦エリア外から攻撃された場合は、精神力抵抗判定に+4の修正を得られます。
この効果は、精神効果属性として扱います。
この効果は、[部位:バジリスク]が「目を閉じる」状態であるときのみ現れ、「目を開ける」状態になると解除されます。

[常]猛る乙女

[部位:バジリスク]は、《バトルマスター》《魔力撃》を習得します。
[部位:蔦]は、《捨て身攻撃Ⅲ》を習得します。
この効果は、[部位:バジリスク]が「目を開ける」状態であるときのみ適用されます。

●宝珠

魔法 真語魔法・奈落魔法  15Lv魔力21 
拡張は4Rまで

[常]マナ耐性=5点

[部位:バジリスク][部位:宝珠][部位:蔦]

[常]抱えられる

転倒せず、足場が不安定であるペナルティを受けません。
[部位:バジリスク]のHPが0以下になると、効果を失います。

●蔦

[常]攻撃障害:不可/不可

[部位:バジリスク][部位:宝珠]は、近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:蔦]の2部位以上のHPが「0以下」になると、効果を失います。
この効果は、【翼折りの呪刻】の対象となります。効果が適用された場合、効果を失っている[部位:蔦]のHPが0以下であるかのように扱います。

[常]連携包囲攻撃

[部位:蔦]による近接攻撃が回避されるたび、回避力に-1の修正を与えます。
この効果は、[部位:蔦]による近接攻撃が命中するか、この魔物の手番終了時まで重複します。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1600G/赤S)
自動
割れた宝珠(350G/赤黒A)
自動
思い出の品(1000G/白S)
自動
しなやかな蔦(2200G/緑S)*2d
自動
バジリスクの血(1000G/赤S)
2-4
なし
5-8
蒼玉の瞳(8000G/金赤S)
9-
蒼紫玉の瞳(20000G/金赤S)

解説

エンデルッツの乙女が、タンザナイトバジリスク(サファイアバジリスク改)となったデモニックバルバロイです。
乙女特有の能力を持ちますが、バジリスクを素体としたことで目をつぶった際のペナルティを踏み倒してきます。
なお、エンデルッツに取り込まれたためか、魔物形態には変身できなくなっています。

製作者:ミネウエ

チャットパレット