ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

横をすかすかにする予定のエルフを更に先鋭化 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

横をすかすかにする予定のエルフを更に先鋭化

プレイヤー:「」

種族
エルフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
吟遊詩人(バード)
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
〈始まりの剣〉★5
穢れ
0
9
3
14
11
4
4
2
2
10
成長
14
成長
13
成長
11
成長
7
成長
2
成長
18
器用度
34
敏捷度
26
筋力
18
生命力
12
知力
18
精神力
42
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
7
生命抵抗
15
精神抵抗
20
HP
51
MP
48
冒険者レベル
13

経験点

使用
200,000
残り
0
総計
200,000

技能

バトルダンサー
13
スカウト
13
レンジャー
13
バード
13
エンハンサー
7
フェアリーテイマー
1
デーモンルーラー
1

一般技能 合計レベル:5

ダンサー(踊り子)
5

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《特殊楽器習熟》
  • 《楽素転換》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《足さばき》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《終律増強》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

秘伝

  • カサドリス戦奏術
  • 《線上を歩く者》
  • 《言の葉は破れ散る》
  • 《我、今日に生きはせず》
  • 《我が魔琴は静に咽ぶ》
  • アヴァルフ口伝・森択演奏術
  • 《妖精が轢かれて覗きこむ》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》
  • ウル・ディ・ガウル秘薬刀術
  • 《フェアリーウィスパー》
  • ヒアデム魔力流転操撃
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • ノーザンファング鉱土削岩闘法
  • 《崩落防御術》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】

呪歌

  • 【レクイエム】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【終律:華の宴】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【終律:火竜の舞】
  • 【終律:水竜の轟】
  • 【終律:蒼月の光】
  • 【終律:白日の暖】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 19
運動 17
観察 16
レンジャー技能レベル13 技巧 19
運動 17
観察 16
バード技能レベル13 見識 16
魔物知識
0
先制力
17
制限移動
10 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
魔動機文明語
ドワーフ語
リカント語
海獣語
グラスランナー語
ソレイユ語
シャドウ語
ドラゴン語
ケンタウロス語
ドレイク語
バジリスク語
巨人語
妖魔語
汎用蛮族語
魔神語
魔法文明語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
4 4 +0
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 4 4 +0
バード技能レベル13 呪歌 20 20 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル13 18 19 16
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イグニタイト加工のパーカッションフレイル+1[打] 1H 9+3 -1=18 19+3+5 9 +3=19 命中時↑楽素、外れたら↓楽素 必筋+3・魔法・薬溝・妖精の楽器4・イグニタイト アビス加工「C値-1」「追加ダメージ+1」
安寧のリュート 2H 0 0 ↓楽素条件1軽減
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル13 18 17
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットメイドスーツ+1 10 +1 2 魔法ダメージ-3 アビス加工「防護点+1」「魔法ダメージ-1」
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 20 2
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP被回復時MP1点回復 1日に冒険者レベル分まで
スマルティエのアイガード 純エネルギー魔法ダメージ-4
ディスプレイサー・ガジェット
俊足の指輪
スマルティエの銀鈴
俊足の指輪
背中 野伏のセービングマント 抵抗失敗時魔法ダメージ-4
ラル=ヴェイネの肩掛け 「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「衝撃」「断空」からひとつ精神・生命抵抗+1、物理・魔法ダメージ-1
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度増強+2
左手 操りの腕輪
多機能グリーンベルト
ブレードスカート
幸運の羽 巻き込まれ判定が1-2でヒットに
俊足の指輪
所持金
216,820 G
預金/借金
G

所持品

ペット 虫3匹

魔晶石10点

薬草
救命草 救難草 魔香草 魔海草

ポーション
ヒーリングポーション 魔香水
アウェイクポーション スカーレットポーション アンチマジックポーション


月光の魔符+2 陽光の魔符+2

秘薬の素・妖精の誘い *10

冒険者セット
着替えセット
保存食 一週間分
調理器具セット
テント 6人用

妖精使いの宝石 3つ 武器に装着
聖印

名誉点
0
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★5

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,500
秘伝0
コネ ダークドワーフの鍛冶師

容姿・経歴・その他メモ

アビス加工方針メモ
そもそもしたくない
 …命中は牽制まであって十分過ぎる C値が12から11に下がるのはいいかもだけど2段階目に悩む
  メイドスーツを軽くするのだけは有用なのでそれだけチャレンジしてみる 酷いのが出たら売って素直にポイントガード着る
  アルショニ秘伝もだけど妖精魔法行使ペナを出したくない と思ったら妖精は金属鎧でなければなんでもいいのか…

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 200,000 450,000 3,500 器用×14
敏捷×13
筋力×11
生命×7
知力×2
精神×18
取得総計 200,000 450,000 3,500 65

収支履歴

マナドーラ::-5650
魔法の武器加工::-5000 薬溝加工::-2000 妖精の楽器加工・4::-3000 イグニタイト加工::-5000 アビス加工::-2000-2000
秘薬の素・妖精の誘い::-200*10

ペット::-100*3
妖精使いの宝石::-300*3

コンバットメイドスーツ::-24000
ポイントガード::-100
魔法の鎧加工::-5000 アビス加工::-2000-2000

スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのアイガード::-12000
死人の耳飾り::-10640
スマルティエの銀鈴::-7500
グリーンベルト::-35000
野伏のセービングマント::-1000-8000
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
操りの腕輪::-24800
アルケミーキット::-200
幸運の羽::-10080
軍師徽章::-100

馬頭琴::-450

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食::-50
調理器具セット::-50
テント::-350
聖印::-100

魔晶石10点::-2000
救命草::-30 救難草::-100 魔香草::-100 魔海草::-250
ヒーリングポーション::-100 魔香水::-600
アウェイクポーション::-100 スカーレットポーション::-1400 アンチマジックポーション::-3000
月光の魔符+2::-5000 陽光の魔符+2::-5000

マテリアルカード
緑B::-20 緑A::-200 緑S::-2000 緑SS::-20000

チャットパレット