ナイトメアストーカー 欠片11
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 8 (15) | 2d+6 | 8 (15) | 5 | 113 | 39 |
特殊能力
[常]精神効果無効
[補]悪夢を取り込む/必中
この能力は「[主]悪夢の再来」の効果を受けているキャラクターがいる場合に使用できます。
距離や視界に関係なく、「[主]悪夢の再来」の効果を受けているキャラクターを対象に「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
その後、18ラウンドの間、このエネミーの命中力判定と特殊能力の達成値に+1のボーナス修正を得て、打撃点を「+2」点します。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。また、使用するとHPとMPを「5」点消費します。
この効果は最大で4回まで累積します。
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行なえます。ただし、1度は武器による近接攻撃を行わなければなりません。
[主]悪夢の発散/8(15)/精神抵抗力/半減
身体から悪夢の波動を放ち、周囲を攻撃します。
「射程:自身」で「半径:6m/すべて」に「2d+7」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
[主]悪夢の重圧/必中
「射程/形状:30m/起点指定」で対象に「悪夢の印」を付与します。
次のこのエネミーの手番に[主動作]として、その対象を起点として実体化する悪夢を顕現させ、「対象:半径6m/空間」に「2d+40」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。このダメージは、空間内にいるPC側キャラクターで分担されるように与えられます。この時受けるダメージは、この効果を受けるキャラクターで任意の分担をすることができます。(50ダメージを2人で15と35で分ける等。無効のキャラクターは分担をすることができません)
[主]悪夢の再来/8(15)/精神抵抗力/半減
対象に過去の悪夢、トラウマなどの精神的苦痛を思い出させます。
「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体X」に「K10+8@10」点の精神効果属性ダメージを与えます。さらに、抵抗に失敗した対象は過去の精神的苦痛を思い出すことで、続く1ラウンドの間、命中力判定・回避力判定・魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この能力を使用すると、対象の部位1つにつきMPを3点消費します。
戦利品
- 自動
- アビスシャード 200G
- 自動
- 悪魔の血 100G/赤A
- 2~7
- ねじくれた黒い角 380G/赤A
- 8~
- ねじくれた漆黒の角 1480G/赤S
解説
体長3mほどの黒い角を持つ魔神です。人に過去の悪夢を見せ、それを貪ることで悦に浸ります。また、自身の能力も強化されるのでかなり手ごわい相手になっています。