ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エゼルヴ・ロード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エゼルヴ・ロード

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、ドレイク語、魔神語、魔法文明語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
20/24
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 16 (23) 2d6+20 16 (23) 12 288 180
武器(胴体) 16 (23) 2d6+18 14 (21) 14 336 96
(尻尾) 17 (24) 2d6+14 15 (22) 10 222 60
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]白い皮膚

 雷属性または純エネルギー属性から物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-5」点します。

[常]君主個体

 この魔物を倒したことで獲得できる経験点は、1部位あたり「260」点です。

●頭部

[主]真語魔法13レベル/魔力16(23)
[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ルーンマスター》を習得しています。

[主]永き眠りの息/任意

 エゼルヴのものと同じ能力ですが、真偽判定の目標値とこの効果の達成値が22になっています。

[常]クリティカル制限=2回転
[常]瞬間達成値/+6/トレジャーポイント10
[常]世界の汚染/威力50/トレジャーポイント10

●胴体

[主]2回攻撃&双撃
[宣]魔刃一閃

 この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。
 この効果は連続した手番には行えず、さらに使用するとMPを「8」点消費します。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2d6の出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+11」点します。

[常]攻撃障害=不可・+4

 大きさが攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[常]2回行動
[常]吸魔の針/15(22)/生命抵抗力/消滅

 針の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、すべての部位のMPが「5」点回復します。
 それぞれの部位のMPが最大値の半分以上の場合、その部位のMPは回復しません。

[主]指差す針/15(22)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を針の先で指差し、「2d6+10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果を使用するとMPを5点消費します。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1,600G/赤S)、剣のかけら(200G/-)x10、トレジャーポイント20
2~6
白い皮膚(2,500G/赤S)
7~12
乳白色の皮膚(9,100G/赤S)
13~
金色の魔眼(10,000G/赤金SS)x2

解説

体長5mほどの、白い外套を纏った美女の姿をした魔神です。
エゼルヴの君主個体です。

基本的にはエゼルヴと似ていますが、君主として配下を束ねる立場にあります。
そのため、単独で行動することは珍しいでしょう。
また、配下として通常のエゼルヴがいることも珍しくありません。

製作者:叢雲

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