プラチナフェイス
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- ―/15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 26 (33) | 2d+24 | 25 (32) | 23 | 250 | ― |
特殊能力
[常]炎無効
[常]超合金の身体
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けない。
[常]3回行動(無作為)
1Rに主動作を3回行える。
それぞれの主動作は1dを振って、表の結果によって決定される。
※同じものが複数回選ばれることもある。
①[主]フェイスフラッシュ
②[主]双眼光条
③[主]暴風を吹く
④[主]毒火炎の息吹
⑤[主]噛み砕く
⑥体当たり(近接攻撃)
[主]フェイスフラッシュ/必中
顔面を激しく光らせて、目を眩ませる。
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」
対象は1Rの間、命中力・回避力にー2のペナルティ修正を受ける。
効果時間内にこの効果をもう一度受けた場合、
ペナルティ修正は累積し、さらに盲目状態(ルルブⅡp80)になる。
3回以上、効果を受けてもこれ以上の悪化はない。
この効果は呪い属性で、対象の知覚に無関係で効果を与える。
[主]双眼光条/24(31)/精神抵抗力/半減
両眼から光条を発して攻撃する。
「形状/射程:2(30m)/貫通」、対象に「2d+20」点の魔法ダメージを与える。
巻き込まれ処理の時、1dを2回振り、1回でも巻き込まれたなら効果の対象になる。
[主]暴風を吹く/24(31)/生命抵抗力/半減
鼻腔から強烈な風を吹き出して攻撃する。
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」
対象に「2d+24」点の物理ダメージを与えた上で転倒させる。
[主]毒火炎の息吹/24(31)/生命抵抗力/半減
毒を帯びた高温の粒子を吐き出して攻撃する。
「射程/形状:2(30m)/射撃」「対象:1エリア(半径6m)/20」
対象に「2d+24」点の毒属性かつ炎属性の魔法ダメージを与える。
[主]噛み砕く/25(32)/回避力/消滅
大きな口で捕えて、噛み砕く。
「射程:接触」「対象:1体」
対象は「2d+34」点の物理ダメージを受ける。
加えて、対象の防具に損傷を与える。
・対象がPCデータのキャラクターの場合
任意の防具の防護点を「-1」する。
この効果は累積し、防護点が「0」の状態から、さらに「-1」することを選択するとその防具は完全に破壊される。
完全に破壊されていなければ、防護点減少1点あたり防具価格の10%(最大90%)を支払うことで修理可能。
・対象が魔物データの場合。
対象の防護点を「-1」する。(最低でも「0」点で、それ未満にはならない)
魔物データのキャラクターは、1日ごとに防護点を1点回復する。
[常]叩きつける
体当たりの攻撃が命中した場合、対象を地面にたたきつける。
対象はその場に転倒する。
●TD強化(25P)
瞬間達成値+4(6P)
追加攻撃④⑤⑥/3回(10P)
瞬間打撃点+6(3P)x3
戦利品
- 自動
- 魔力を帯びた白金塊(2,200G/金黒S)、剣の欠片(200G/―)x20、トレジャードロップ25点
- 2~8
- ミスリル(2,600/金S)
- 9~
- 高純度ミスリル(8,800/金S)
解説
特注品と思しき、ゴールドフェイス