【カルステリア統一式・衛士戦闘術:改式】
(カルステリア聖国)- 入門条件
- カルステリア統一式・衛士戦闘術入門
カルステリア聖国全域で、衛士たちの戦闘術として共通して教えられる流派に、格闘術の要素を加えた新式の戦闘術。
元のコンセプトを維持しつつ、制圧も視野に入れている。
流派アイテム
秘伝
《連携剣打法II》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 冒険者レベル7/《連携剣打法I》
- 限定条件
- 必筋12以上の〈ソード〉
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- ー
- 概要
- 仲間の攻撃に合わせて攻撃する。
- 効果
以下の効果1、効果2の中から、どちらかを宣言できる。ただし、複数宣言ができる場合でも、双方を同時に宣言することはできない。
・効果1
対象がそのラウンドのうちに、他のPCの行動によって回避・抵抗判定を行なっていた場合、命中力「+2」。
・効果2
対象がそのラウンドのうちに、一度も他のPCの行動によって回避・抵抗判定を行なっていない場合、この秘伝を宣言した攻撃の終了後、対象の手番終了時まで、対象が行う受動判定「-1」。
ただし、命中力・威力表において自動失敗した場合は、この効果は発揮されない。
△《流転抗盾術II》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 冒険者レベル7/《流転抗盾術I》
- 限定条件
- 〈盾〉
- 使用
- ファイターorフェンサー
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 回避力「-2」
- 概要
- 盾で魔法を受け流す。
- 効果
魔法に備えて、その対処に特化した構をとる。
「抵抗:必中」以外の魔法の対象になった時、その抵抗判定を「+2」。
また、その魔法によって受けるダメージを「-5」する。
これは、10秒(1R)に1回まで適用できる。
《踏脚強撃法》
- 必要名誉点
- 80
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイターorフェンサーorグラップラーorバトルダンサー7レベル
- 限定条件
- キックを強化する〈格闘〉武器装備/接地状態
- 使用
- ファイターorフェンサーorグラップラーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 行動判定-2
- 概要
- 命中力「-2」。近接攻撃命中時、キックを強化する〈格闘〉武器の威力値だけ上昇する。
- 効果
地面を強く蹴り、鋭い踏み込みで強烈な一撃を与える。
この秘伝は、キックを強化する〈格闘〉武器による攻撃には宣言できない。
この秘伝を宣言した近接攻撃の命中力「-2」。
攻撃が命中した場合、その攻撃の威力値を、現在装備しているキックを強化する〈格闘〉武器の威力値だけ上昇させる。
この秘伝は、複数回宣言できる場合でも、10秒(1R)に1回しか宣言できず、この秘伝を宣言した手番中、自身は近接攻撃を1回しか行うことができない。