ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラティス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラティス

プレイヤー:蒼風ゴリュウ

種族
シャドウ
年齢
27
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
17
7
3
5
6
10
10
4
10
成長
19
成長
26
成長
7
成長
20
成長
0
成長
5
器用度
41
敏捷度
49
筋力
24
生命力
37
知力
7
精神力
18
増強
増強
増強
増強
1
増強
増強
器用度
6
敏捷度
8
筋力
4
生命力
6
知力
1
精神力
3
生命抵抗
20
精神抵抗
17+8=25
HP
80
MP
21
冒険者レベル
14

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

バトルダンサー
14
スカウト
13
エンハンサー
11
レンジャー
9
ダークハンター
6
マギテック
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

踊り子
10

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《かいくぐり》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《神速確勝ボルンの精髄》
  • 《神舞ボルンの躱し》
  • 《神技ボルンの捌き》
  • 《神眼ボルンの見切り》
  • 《エルエレナ惑乱操布術》
  • 《迫る刃に怯えよ・承》
  • 《美しき舞に惑え・極》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • 《フローティングフットII》
  • 《アクロバティックボイドII》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補][準]【トロールバイタル】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 19
運動 21
観察 14
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 17
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 2
ダークハンター技能レベル6 知識 7
魔物知識
7
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
49 m
全力移動
147 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 2 2 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
ダークハンター技能レベル6 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル14 24 20 18
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈難しい首切り刀〉[刃] 1H両 20 +3=23 30 9 +3=24 (アビス)C-1
[魔]〈難しい首切り刀〉[刃] 2H 20 +3=23 40 9 +3=24 (アビス)C-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル14 24 22
《回避行動Ⅱ》 2
エルエレナケープ +1
多機能真ブラックベルト +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
妖精差別のミラージュパッド +1 2 魔法行使時、1Rの間回避+1、(アビス)回避+1
水・氷過敏な乗り物酔いのバックラー 1 +2 0 (アビス)魔法ダメージ-1、回避+1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 28 4
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復時にMP1点回復(1日冒険者レベル分まで)
ディスプレイサーガジェット
アルケミーキット
蝙蝠の耳飾り 視界不良によるペナルティ-2
スマルティエの銀鈴
浮身のパレオ 軽業判定+1、MP1点消費で+2(戦闘準備、補助動作可能)
背中 ミラージュドレープ 回避成功時、受動側の行為判定に-2(精神効果弱)
右手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
左手 操りの腕輪
エルエレナケープ 回避+1
多機能真ブラックベルト 防護点+2
スマルティエの武道帯 「リカバリィ」使用時に生命力B分の回復を追加
軽業のブーツ 転倒無効
レッサーアームスフィアⅠ バックラー装備
所持金
40 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
マナチャージクリスタル(5)

魔晶石(3) *30
金A *20
金S *3

ヒーリングポーション+1 *30
魔香水 *10

月光の魔符(1) *2
陽光の魔符(1) *2
月光の魔符(2) *2
陽光の魔符(2) *2

マテリアルカード

BASSS
203
名誉点
2,010
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝740

容姿・経歴・その他メモ

生まれも親の顔も知らず、孤児院で成人になるまで過ごす。

そんな孤児院に恩返しをしたいが学も人脈もない彼女が生きていくためには冒険者という道しかなく
そんな無知な彼女が悪意をもった人物からどう見られ、どういう扱いになったのか…


(GM向けメモ)

※熱狂ゲージはALの「盛り上がりポイント」と同じなので基本無視

基本的に以下の戦法
●戦闘開始時
・能力アップ系錬技(△)
・ディフェンススタンス(先行取られた時の保険、こっちが先行取っても1R経過するので解除すればOK)


●補助動作
・能力アップ系錬技
・念縛術II
・属性付・烈(轟)(相手に合わせて)
・ターゲットサイト(ミラージュパッド効果で回避+1するため)
・フェンリルバイト
・クリティカルレイ(フェンリルバイトの後にすること、首切り刀の威力出目アップにしたい)


●主動作 変幻自在IIにて以下3つを宣言して近接攻撃
・【神眼ボルンの見切り】:命中力+3、回避力判定出目[1d+3]、回避成功時に熱狂ゲージ+1
・【神技ボルンの捌き】:回避成功時に威力表の出目にボーナス、回避力-1、ボーナスは次手番に適用、ボーナス発生時にC耐性を無視
or【迫る刃に怯えよ・極】:C値-1、回避力+1 (←回避に不安がある場合はこっち)
・【美しき舞に惑え・極】:回避力判定の出目7以上で自動成功、必中に対して回避力判定可



●被攻撃時
・(近接物理)【アクロバティックボイドII】:スカウト運動で回避可能、回避成功時相手が1部位なら転倒、ターン1あり
・(射撃系物理・魔法)【舞い流し】:「形状:射撃」「貫通」「突破」をバトルダンサー回避力判定で回避、ターン1なし
・(カウンター系)【神舞ボルンの躱し】:被カウンター時に回避力判定可能、カウンター回避成功時に熱狂ゲージ増減
・回避や精神、生命抵抗が1足りない場合は【魔生法】

【神眼ボルンの見切り】【美しき舞に惑え・極】で回避が[1d+3]、かつ1dが4,5,6が出れば自動回避(7以上)なので1/2の確率で自動回避が発動
打点を上げる場合は【神技ボルンの捌き】【迫る刃に怯えよ・極】【クリティカルレイ】でC値を極力下げて首切り刀を回す

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 350,000 2,800 器用×19
敏捷×26
筋力×7
生命×20
精神×5
14-15作成レギュレーション
取得総計 165,000 350,000 2,800 77

収支履歴

冒険者セット ::-100
スカウトツール ::-100
マナチャージクリスタル(5)::-2500


首切り刀 ::-30000
 魔法の武器化+1 ::-20000
 魔法の武器化+2 ::-80000
 アビス強化(C-1、2-2) ::-8000(難しい)
ミラージュパッド ::-5000
 魔法の鎧化 ::-5000
 アビス強化(回避+1、1-4) ::-2000(妖精差別の)
バックラー::-60
 アビス強化(回避+1、2-4) ::-2000
 アビス強化(回避+1、2-5) :: (水・氷過敏な)
アビス強化(魔法D-1、6-2) ::-2000(乗り物酔いの)


エルエレナケープ ::-1600
軽業のブーツ ::-11600
操りの腕輪 ::-24800
蝙蝠の耳飾り ::-3500
ミラージュドレープ ::-1000
ディスプレイサーガジェッ ト ::-5000
正しき信念のリング ::-30000
スマルティエの銀鈴 ::-7500
浮身のパレオ ::-1000
レッサーアームスフィアⅠ ::-42000
真ブラックベルト ::-20000
多機能 ::-1000
アルケミーキット ::-200
スマルティエの武道帯 ::-6000
スマルティエのヘッドバンド ::-6000


魔晶石(3) ::-300*30
金A ::-200*20
金S ::-2000*1

ヒーリングポーション+1 ::-200*20
魔香水 ::-500*10

月光の魔符(1) ::-500*2
陽光の魔符(1) ::-500*2
月光の魔符(2) ::-1500*2
陽光の魔符(2) ::-1500*2

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