ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイザック・ニュートン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“『WOULD YOU LIKE A CUSTOM SELECTION』”アイザック・ニュートン

プレイヤー:Kameda

種族
アビスボーン
年齢
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
密偵
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
11
7
9
8
6
7
6
11
3
成長
9
成長
4
成長
1
成長
6
成長
7
成長
7
器用度
28
敏捷度
21
筋力
15
生命力
19
知力
27
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
52
MP
22
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
0
総計
65,000

技能

シューター
11
セージ
9
ウォーリーダー
9
エンハンサー
2
マギテック
1
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《鷹の目》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【オウルビジョン】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 6
運動 4
観察 5
セージ技能レベル9 知識 13
ウォーリーダー技能レベル9 先制 12
先制(知) +1= 14
魔物知識
13
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
神紀文明語
魔法文明語
エルフ語
シャドウ語
汎用蛮族語
ドラゴン語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 15 16 13
《武器習熟S/クロスボウ》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ボルツスウォーム〉[刃] 2H 5 +1=18 10 10 +1=15 魔法の武器化。対象1体に装填している太矢を4本まで撃つか、12本全て撃つか選べる。自身の命中と対象の回避の達成値の差が+1~+2:1本、 +3~+5:2本、 +6~+9:3本、 +10以上:4本。12本全てを撃つ場合、命中判定に+2のボーナスが加わる。当たらなかった矢は全て発射される。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定に成功した場合、命中+1。失敗時、レベルが分かる。
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2
[魔]〈補充の矢筒〉 MPを「3」点消費することで、荷物として携行している中から、必要な本数だけ矢や太矢を補充できる。12本まで可能。
[魔]〈マギスフィア小〉
所持金
69,700 G
預金/借金
G

所持品

魔力の太矢*120本
太矢*60本

名誉点
200
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿・経歴・その他メモ

矢を撃ちまくる型。1ラウンドで12本は使う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×9
敏捷×4
筋力×1
生命×6
知力×7
精神×7
能力値作成履歴#471182-2
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

ボルツスウォーム::-4800
補充の矢筒::-600
宗匠の腕輪::-1000
狩人の目::-9600
マギスフィア小::-200
魔力の太矢::-1400*10
太矢::-20*5
魔法の武器化::-20000

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