ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オニクスバジリスク・エリート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オニクスバジリスク・エリート

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、ドレイク語、魔動機文明語
生息地
砂獏、魔域
知名度/弱点値
16/21
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
15
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 17 (24) 2d+15 16 (23) 13 130 100

特殊能力

[常]瞬間達成値+2

 1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値に+2のボーナス修正を得ます。

[常]ガン

武器による攻撃は「射程:2(20m)」で弾数4のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
魔動機術による弾丸精製は行えない代わりに、
「ホーミングレーザー」による命中修正や「スナイパーレンジ」による射程延長は影響を受けます。
また「キャノン・バレット」を使用した場合、その攻撃は範囲攻撃となります。

[常]毒無効、[常]病気無効
[主]魔動機術 13レベル/魔力17(24)
[宣][主]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。

[補]黒瑪瑙の邪視/ 15(22)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を与えます。この効果では、最終的には、対象は石ではなく黒瑪瑙の像に変わります。【キュア・ストーン】で解除することは可能です。
 鏡を手にしているものがこの能力の対象になったとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、オニクスバジリスクにこの効果を与えることができます。このとき、オニクスバジリスクは精神抵抗力判定を行うことはできません。
 この効果は、オニクスバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。

[補]昂奮の邪視/ 15(22)/任意

「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、「対象:1体」を見つめ、身体機能を活性化させます。対象はHPを10点回復し、10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に+1のボーナス修正を得、打撃点が+2点され、精神効果無効を得ます。
 この能力は連続した手番には使えません。

[補]黒瑪瑙の邪視」と「[補]昂奮の邪視」の能力は、1ラウンドに合わせて1回だけ使えます。

[主]停滞の邪視/ 14(21)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、その動きを封じます。対象は10秒(1ラウンド)の間、主動作といっさいの補助動作を行えなくなります。ただし、対象が複数回の主動作を行える場合、この効果は、その回数を1回だけ減じるに留まります(補助動作はいっさい行えません)。

[補]操位の邪視/ 14(21)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2(20m)/起点指定」で、「対象:1体全」を睨みつけ、望む場所に転移させます。転移させる先は、対象から2エリア(20m)内の任意の地点です。距離と高さの合計が20m以内なら空中に転移させることも可能です。
 自分自身はこの効果の対象にすることができません。

[主]停滞の邪視」と「[補]操位の邪視」の能力は、1ラウンドに合わせて1回だけ使えます。

[常]毒の血液/ 16(23)/生命抵抗力/消滅

 この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

戦利品

自動
邪眼のレンズ(4,000G/金白S)
2~7
なし
7-11
黒瑪瑙の瞳(4,000G/金赤S)
12
停止の瞳(10,000G/金赤SS)
製作者:shirotume622

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