ミランダ
プレイヤー:クローネ
#Picrew #はなまるげっげ
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 25
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
- 生まれ
- スカウト
- 信仰
- “炎武帝”グレンダール
- ランク
- フランベルジュ
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 7
- 心
- 9
- A
- 6
- B
- 3
- C
- 9
- D
- 5
- E
- 7
- F
- 6
- 成長
- 9
- 成長
- 12
- 成長
- 3
- 成長
- 13
- 成長
- 2
- 成長
- 9
- 器用度
- 26
- 敏捷度
- 26
- 筋力
- 19
- 生命力
- 25
- 知力
- 18
- 精神力
- 24
- 増強
- 13
- 増強
- 12
- 増強
- 8
- 増強
- 7
- 増強
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 4
- 生命力
- 5
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 16
- 精神抵抗力
- 15
- HP
- 65+2=67
- MP
- 42+2=44
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 61,000
- 残り
- 4,500
- 総計
- 65,500
技能
- グラップラー
- 11
- スカウト
- 7
- グリモワール
- 6
- エンハンサー
- 5
- アルケミスト
- 1
- ダークハンター
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《投げ強化Ⅱ》
- 《武器習熟S/格闘》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《跳び蹴り》
- 《踏みつけ》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝/秘伝魔法/地域魔法
- 《《巨獣頭槌》》
- 《《撃爆投獣》》
- 《《猛進獣殺》》
- [準]【《序伝:気配察知》】
- [準]【《序伝:インファイター》】
- 【《序伝:かかと落とし》】
- 【《序伝:背負い投げ》】
- 【《剛伝:一本背負い》】
- 【《剛伝:サマーソルト》】
秘奥魔法
- 【-《専用特技1》習得:チャクラ-】
- 【-運動能力強化1(器用敏捷+6)-】
- 【-身体能力強化1(筋力生命+6)-】
- 【-戦闘特技拡張1:インファイトⅡ-】
- 【-《専用特技2》習得:錬技適性-】
- 【-運動能力強化2(器用敏捷+6)-】
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【スケイルレギンス】
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【リカバリィ】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
操気
- [補]【念縛術Ⅰ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 10
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 38 m
- 全力移動
- 114 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(ドーデン) | ○ | ○ |
魔法/賦術/操気
| 魔力/理力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グリモワール| 秘奥魔法
| 9
| 9
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 27
| 17
| ―
| ―
| 15
| 《武器習熟S/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔法の唸るイージーグリップ+1(OM+3)
| 2H | 4 | +3=| 38
| 12
| +1= |
専用〈投げ〉を強化、オーダーメイド+3、魔法の武器+1、アビスカース「唸る」:隠密判定/危険感知判定で-4
| |
魔法の自傷のハードキッカー+1(OM+3)
| 1H# | 18 | +1=| 38
| 11
| +1= |
専用〈キック〉を強化、オーダーメイド+3、魔法の武器+1、アビスカース「自傷の」:この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する
| |
魔法の自傷のハードキッカー+1(OM+3)での踏みつけ
| 1H# | 18 | +1=| 58
| 11
| +1= |
専用《序伝:かかと落とし》の効果で威力+20、オーダーメイド+3、魔法の武器+1、アビスカース「自傷の」
| |
| 上級能力補正 | 0 | 0 | 器用度+12、敏捷度+12、筋力+6、生命力+6 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 27
| 17
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | コンバットメイド | 10 | +1 | 0 | グラップラー専用、魔法ダメージ-3 |
| スマルティエ補正 | 生命力+1 | ||||
| 合計:グラップラー/鎧 | 18 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | スマルティエのヘッドバンド
| 専用(MP)ET138 HP回復効果を受けたときMPが「1」点回復。スマルティエの装飾品。 |
| 顔 | ひらめき眼鏡
| ET140 見識判定、探索判定に+1。 |
| 耳 | 蝙蝠の耳飾り | ET141 見えない状態でも行動できる。魔法印(グラシア) |
| 首 | ポーションインジェクター | あらかじめ仕込んでおいたポーションを補助動作で使用できる。 |
| ┗ | デクスタリティポーション | |
| 背中 | セービングマント
| ET144 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4。 |
| 右手 | 巧の指輪 | ET145 器用度+1。破壊時に器用度+13。 |
| 左手 | スマルティエの怪力の腕輪
| ET145 筋力+2。破壊できない。スマルティエの装飾品。 |
| 腰 | 多機能スマルティエの武道帯ベルト
| 専用(HP)ET146 「部位:腰」の装飾品を追加で装備できる。要スカウト技能3レベル。スマルティエの装飾品。 |
| ┗ | 指輪フォルダー
| 指輪のみを装備できるその他枠を2つ得ます。※能力上昇の影響は受けない。 |
| ┗ | 巧の指輪と俊足の指輪 | ET145 破壊時に器用度+13、破壊時に敏捷度+13。 |
| 足 | スマルティエのロングブーツ | スマルティエの装飾品。 |
| 他 | アルケミーキット | 賦術技能使用時の必須道具。 |
- 所持金
- 1,440 G
- 預金/借金
- G
所持品
基本
冒険者セット
着替えセット(1週間分)
保存食(1週間分)
消耗品
デクスタリティポーション*1(セット済)
アンチドーテポーションⅡ*2
マテリアルカード緑A*3
5MCC
5点魔晶石*7
月光の魔符(2)*2
その他
競泳水着(水中戦闘も、これで安心安心)
スカウト用ツール
帰還の標*1
煙玉*4
素材収集セット*1
黄金の魔香水*1
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 3 |
- 名誉点
- 40
- 冒険者ランク
- フランベルジュ
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 300 |
| 秘伝/秘伝魔法/地域魔法 | 150 |
| 【金剛戦団流上級練体術】 | 100 |
| 【ボドー流上級脚技】 | 100 |
| 【扱心流上級柔技】 | 100 |
| 【ユーマレス流上級格闘技練術】 | 100 |
| コネクション:ダークドワーフ | 100 |
| 【ガオン無双獣投術】 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
種族特徴
■初期
[奈落の落とし子]奈落の身体/アビスアイ
眼を開いている間、あらゆる命中力判定に+1
使用制限:6R/日
■6レベル
命中力修正がさらに+1(合計+2)
■11レベル
使用制限が無くなり、眼を常時開けるられるようになる
経歴・冒険に出た理由
■経歴
B-2-3:田舎で育った
C-1-2:敵対するものがいる(いた)
C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
■冒険に出た理由
4-3:病の家族・恋人を救うため
初期成長
成長回数:44
1回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
2回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
3回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
4回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
5回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
6回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
7回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
8回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
9回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
10回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
11回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
12回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
13回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
14回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
15回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
16回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
17回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
18回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
19回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
20回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
21回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
22回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
23回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
24回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
25回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
26回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
27回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
28回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
29回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
30回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
31回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
32回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
33回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
34回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
35回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
36回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
37回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
38回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
39回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
40回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
41回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
42回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
43回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
44回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 17 14 16 12 16 15
成長 8 10 3 12 2 9
合計 25 24 19 24 18 24
その他
・幼少期、生みの親に置き去りにされ奈落の魔域で彷徨っていたところ、冒険者であったルミラに拾われる。
・名前の由来は、育ての親「ミラ」と「グレンダール」から文字をもらったもの。母の愛と、グレンダール神の様に生きるための努力を怠らないで欲しいと言う思いを込めて。
・ルミラは1年前、日常生活には問題ないものの冒険者として致命的な足の怪我を負った。ミランダはその怪我を治す方法を求め旅に出た。旅先で魔剣の迷宮の噂---「迷宮を攻略すれば、望みが何でも叶う」---を耳にし、この迷宮へとやってきた。
・アルショニア育ち
履歴
アビスカース(奈落の身体に紐づくもの)
乗り物酔いの
アビスカース(アビス強化)
クローネ - 今日 21:24
アビス強化 イージーグリップの命中+1
クローネ - 今日 21:24
abt アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。
クローネ - 今日 21:25
abt 2回目 アビスカース表(44) > 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
クローネ - 今日 21:25
とりあえず「唸る」を保持
残アビスシャード12
クローネ - 今日 21:27
アビス強化 ハードキッカーの命中+1
クローネ - 今日 21:27
abt アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。
クローネ - 今日 21:27
abt もう1回 アビスカース表(55) > 「まばゆい」 携行時 光などを弾いて強く輝く。自身は常に視界が悪い事による-1のペナルティ修正を受ける。
クローネ - 今日 21:27
「唸る」保持
クローネ - 今日 21:28
abt ハードキッカーもう1回 アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
クローネ - 今日 21:28
「唸る」保持
クローネ - 今日 21:29
abt ハードキッカーもう1回 アビスカース表(11) > 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
クローネ - 今日 21:29
「自傷の」保持
残アビスシャード0
作成時TP履歴
ポーションインジェクター:4
指輪フォルダー:5
帰還の標:2
煙玉:1
トレジャードロップ表F(45):8(狩人の目)
獲得TP
◆DAY2:11
帰還の標:2
煙玉*4:4
素材収集セット*1:3
黄金の魔香水*1:2
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 60,000| 112,000 |
1,000 | 器用×8 | 敏捷×10 筋力×3 生命×12 知力×2 精神×9
|
| | ||
| アビスシャード18個、能力値決定 [#537877] | ||||||||
| 1 | 経過日数1日 | 1,000| 3,000 |
10 | 敏捷 | あしも
| あしもゆうなぎクローネ以下同じ
| | |
| 成長:精神or敏捷 | ||||||||
| 2025/8/27-28 | DAY2 | 1,760| 1,900 |
10 | 器用 |
|
| | |
| TP11 | ||||||||
| 経過日数1日(DAY3) | 1,000| 3,000 |
10 | 敏捷 |
|
| | ||
| day3 | ||||||||
| 2025/10/2-9 | DAY4 | 1,740| 145 |
10 | 生命 |
|
| | |
| ピンゾロ1 | ||||||||
| 取得総計 | 65,500 | 120,045 | 1,040 | 48 | ||||
収支履歴
購入履歴(作成時)
イージーグリップ::-360
ハードキッカー::-1290
オーダーメイドA*6::-6000
イグニダイト加工A*2::-20000
魔法武器A*2::-20000
アビス強化A*2::-8000
コンバットメイド::-24000
デクスタリティポーション::-2000
多機能スマルティエの武道帯ベルト::-7000
スマルティエのヘッドバンド::-6000
5点魔晶石*5::-2500
マテカ緑A*3::-600
スマルティエの怪力の腕輪::-900
俊足の指輪::-500
巧の指輪*2::-1000
セービングマント::-8000
ひらめき眼鏡::-4000
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
狩人の目売却::9600/2
5点マナチャージクリスタル::-2500
スマルティエのロングブーツ::-275
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食(1週間分)::-50
競泳水着(名誉点20)::-20
月光の魔符2*2::-3000
5点魔晶石*2::-1000
購入履歴(2回目以降)
アンチドーテポーションⅡ*2::-4000
魔法の唸るイージーグリップ+1(OM+3)