ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チーク

プレイヤー:ミタラ

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
操霊術師
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
0
7
4
10
7
7
7
7
7
7
成長
0
成長
1
成長
2
成長
4
成長
3
成長
5
器用度
14
敏捷度
15
筋力
13
生命力
15
知力
20
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
36
MP
43
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,000
残り
870
総計
22,870

技能

コンジャラー
7
セージ
6
ウォーリーダー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《魔法収束》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
魔物知識
+1=10
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ナイフ 0 0 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 3
ラウンドシールド 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
軍師徽章
右手 知力の指輪 知力+1
左手 信念のリング 精神抵抗+1
アルケミーキット
蝙蝠の耳飾り 暗闇でも行動可能
所持金
5,920 G
預金/借金
G

所持品

装備品含む

〈受益者のシンボル〉(シャオから)

ナイフ(魔法の発動体) 威力1,C10 130G
ソフトレザー 防護3 150G
ラウンドシールド 防護1 100G

マテリアルカード 緑A 200G*5=1000G
アウェイクポーション  100G
魔香草         100G*3=300G

軍師徽章     100G > 首 
アルケミーキット 200G > 腰 
月光の魔符    500G*3
月光の魔符   1500G*1
陽光の魔符    500G*1
消魔の守護石2点 400G
魔晶石5点    500G

知力の指輪 500G*2 1つを右手装備
とんがり帽子 3000G 魔物知識判定+1 >頭
信念のリング 5000G 精神抵抗判定+1 >左手
蝙蝠の耳飾り 3500G 暗闇でも行動可能 >耳

資金計算21kのうち、 残 2020G

マテリアルカード

BASSS
31
名誉点
132
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

金髪、とんがり帽子、魔女のローブ(フレーバー)

履歴

本から大きな影響を受けたことがある。 
物心がついたときには独りだった。 
冒険者になった理由:恐怖に打ち勝つため。

なんやかんやで
「積極的に町を防衛しようとする、血気盛んな 支援キャラ」 
どういう過去があったかはあいまいにしておこう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 21,000 150 敏捷×1
筋力×2
生命×2
知力×2
精神×2
8/20 作成時購入 -18,980
シナリオ1 精神
シナリオ1あちーぶ 2,110 3,000 精神
シナリオ1>2買い物 -5,150
シナリオ1.5、買い物と報酬 750 報酬1350買い物600黒字750
シナリオ2報酬 2,260 3,900 32 生命
シナリオ2成長2個目 -2,200 知力
シナリオ3成長1 2,500 4,000 生命
シナリオ3成長2 -400 精神
取得総計 22,870 5,920 182 15

収支履歴

残 2020G

チャットパレット