サイコ・ゴーレム
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡の洞窟
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 物理ダメージ/魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 20 (27) | 2d+20 | 15 (22) | 15 | 500 | 100 |
特殊能力
[常]サイコ・フィールド(物理)
自身から半径50m以内に存在する自身と同陣営のキャラクターを対象に、物理ダメージを30点軽減するバリアを付与します。
※自分自身は対象に含みません。
[常]変形可能
自身の形態を変化させることができ、それにより使用可能な能力が変化します。
戦闘開始時は「フォートレスモード」です。
●フォートレスモード
[常]浮遊
足場が悪いことによるペナルティを受けません。また、水上をすべるように移動できます。
[常]堅牢防護
防護点が+5されます。
[常]攻撃モード変化
1度の攻撃で20点以上のHPを失うか、自身のHPが300以下になると、次の自身の手番の開始時にアタックモードへ変化します。
[主]拡散ビーム砲/20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:10m/起点指定」「対象:半径3m/5」
胴体中央部に備え付けられた砲身から広範囲にエネルギーを打ち出して、対象に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。
●アタックモード
[常]二回行動
1ラウンド中に、主動作を2回行うことができます。
[常]攻撃変化
攻撃方法が、「体当たり」から「パンチ」に変化します。
また、命中力が2、打撃点が10 上昇します。
[常]システム・オルタ
自身に危機が迫った(HPが100以下になった)状態で手番を迎えると能力が発動します。
この機能が開放されると、すべてのリミッターを解除して確実に敵を殲滅しようとします。
・自身が与えるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージが「2d10」点上昇します。
・防護点が-5点されます。
[宣]全力攻撃Ⅲ
適用:1回の近接攻撃 リスク:回避力-2
直後に行うの近接攻撃の打撃点が+20されます。
[宣]鎧抜きⅢ
適用:1回の近接攻撃 リスク:なし
直後に行うの近接攻撃が命中した場合、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
[主]拡散ビーム砲/20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:10m/起点指定」「対象:半径3m/5」
胴体中央部に備え付けられた砲身から広範囲にエネルギーを打ち出して、対象に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。
[主]収束ビーム砲/17(24)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:30m/射撃」「対象:1体」
胴体中央部に備え付けられた砲身から一点に向けてエネルギーを打ち出して、対象に「4d+20」点の魔法ダメージを与えます。
解説
仮想敵:楓真、みどり、エレノア、ケイ