ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サイコ・ゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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サイコ・ゴーレム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡の洞窟
知名度/弱点値
15/20
弱点
物理ダメージ/魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
20(浮遊)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 20 (27) 2d+20 15 (22) 15 500 100

特殊能力

[常]サイコ・フィールド(物理)

自身から半径50m以内に存在する自身と同陣営のキャラクターを対象に、物理ダメージを30点軽減するバリアを付与します。
※自分自身は対象に含みません。

[常]変形可能

自身の形態を変化させることができ、それにより使用可能な能力が変化します。
戦闘開始時は「フォートレスモード」です。

●フォートレスモード

[常]浮遊

足場が悪いことによるペナルティを受けません。また、水上をすべるように移動できます。

[常]堅牢防護

防護点が+5されます。

[常]攻撃モード変化

1度の攻撃で20点以上のHPを失うか、自身のHPが300以下になると、次の自身の手番の開始時にアタックモードへ変化します。

[主]拡散ビーム砲/20(27)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:10m/起点指定」「対象:半径3m/5」
胴体中央部に備え付けられた砲身から広範囲にエネルギーを打ち出して、対象に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。

●アタックモード

[常]二回行動

1ラウンド中に、主動作を2回行うことができます。

[常]攻撃変化

攻撃方法が、「体当たり」から「パンチ」に変化します。
また、命中力が2、打撃点が10 上昇します。

[常]システム・オルタ

自身に危機が迫った(HPが100以下になった)状態で手番を迎えると能力が発動します。
この機能が開放されると、すべてのリミッターを解除して確実に敵を殲滅しようとします。
・自身が与えるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージが「2d10」点上昇します。
・防護点が-5点されます。

[宣]全力攻撃Ⅲ

適用:1回の近接攻撃 リスク:回避力-2
直後に行うの近接攻撃の打撃点が+20されます。

[宣]鎧抜きⅢ

適用:1回の近接攻撃 リスク:なし
直後に行うの近接攻撃が命中した場合、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

[主]拡散ビーム砲/20(27)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:10m/起点指定」「対象:半径3m/5」
胴体中央部に備え付けられた砲身から広範囲にエネルギーを打ち出して、対象に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。

[主]収束ビーム砲/17(24)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:30m/射撃」「対象:1体」
胴体中央部に備え付けられた砲身から一点に向けてエネルギーを打ち出して、対象に「4d+20」点の魔法ダメージを与えます。


解説

仮想敵:楓真、みどり、エレノア、ケイ

製作者:あいら

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