ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼアネモアタッカー(魔法の武器装備) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ゼアネモアタッカー(魔法の武器装備)

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、エルフ語
生息地
知名度/弱点値
14/16
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 8 (15) 2d+6 7 (14) 6 38 16
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

[常]水中適性
[主]︎全力攻撃Ⅰ


打撃点を +4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

◆絡む毒触手/8(15)/回避力/消滅 この能力は、1回の手番に1回だけ、自身が行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。
「射程: 接触」 で 「対象: 1体」に右目の触手を絡ませます。 対象が回避力判定に失敗した場合、次の2つの影響が発生します。

直後にこの魔物が対象に対して行う近接攻撃において、 対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。 この効果は、その1回の回避力判定にのみ適用されます (近接攻撃後に触手を自動的に放すため)。
・対象は、目標値13の生命抵抗力判定を行わねばならず、 失敗したら、続く1分 (6 ラウンド)の間、軽い麻痺に陥り、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は毒属性であり、累積しません。

[常]右目の奥


「絡む毒触手」の対象となったキャラクターは、(それに対する回避力判定の 成否にかかわらず) 直後の自身の手番で、 そのゼアネモアタッカーに対して武器攻撃を行うとき、「右目を狙う」ことを宣言できます。 宣言が行われた攻撃が 命中した場合、発生する物理ダメージ、 魔法ダメージは 「+4」 点されます。 ただし、この行動が行われ、 一度でもダメージの増加が実際に発生した場合、その個体からは戦利品 〈奇海の青瞳〉は得られなくなります。

戦利品

自動
奇海の青瞳 (160G/赤A)
2〜8
意匠を凝らした武器 (150G / 黒白 A )
9〜
豪華な武器 (500G/黒白A)
製作者:kamo

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