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ゼアネモアタッカー(魔法の武器装備)
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、エルフ語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 8 (15) | 2d+6 | 7 (14) | 6 | 38 | 16 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]水中適性
[主]︎全力攻撃Ⅰ
打撃点を +4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
◆絡む毒触手/8(15)/回避力/消滅 この能力は、1回の手番に1回だけ、自身が行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。
「射程: 接触」 で 「対象: 1体」に右目の触手を絡ませます。 対象が回避力判定に失敗した場合、次の2つの影響が発生します。
直後にこの魔物が対象に対して行う近接攻撃において、 対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。 この効果は、その1回の回避力判定にのみ適用されます (近接攻撃後に触手を自動的に放すため)。
・対象は、目標値13の生命抵抗力判定を行わねばならず、 失敗したら、続く1分 (6 ラウンド)の間、軽い麻痺に陥り、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は毒属性であり、累積しません。
[常]右目の奥
「絡む毒触手」の対象となったキャラクターは、(それに対する回避力判定の 成否にかかわらず) 直後の自身の手番で、 そのゼアネモアタッカーに対して武器攻撃を行うとき、「右目を狙う」ことを宣言できます。 宣言が行われた攻撃が 命中した場合、発生する物理ダメージ、 魔法ダメージは 「+4」 点されます。 ただし、この行動が行われ、 一度でもダメージの増加が実際に発生した場合、その個体からは戦利品 〈奇海の青瞳〉は得られなくなります。
戦利品
- 自動
- 奇海の青瞳 (160G/赤A)
- 2〜8
- 意匠を凝らした武器 (150G / 黒白 A )
- 9〜
- 豪華な武器 (500G/黒白A)