’’撃ち抜く未来’’アデーレ・アバッキ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/
- 弱点
- 先制値
- 2d+17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モシンナガン | 20 (27) | 2d+20 | 18 (25) | 7 | 61 | 102 |
特殊能力
シューター=13レベル スカウト=12レベル セージ=9レベル 器用:7、敏捷:5、筋力:4、生命:7、知力:9、精神:7
[常]剣の加護/運命変転
[常]大量の魔晶石
〈魔晶石(5)〉を大量に保有しています。MPを消費する場合、〈魔晶石(5)〉を消費することができます。1日に20個以上、消費することはできません。
[常][宣]魔法適正
《魔法収束》《魔法制御》《弱点看破》《マナセーブ》《ルーンマスター》を習得しています。
[常]狙撃手の神業
《ターゲッティング》《鷹の目》《狙撃》《ファストアクション》《影走り》《射手の体術》を習得しています。
[常]計測狙撃
対象を庇護する能力や効果を無視し、遠隔攻撃を行います。《かばう》や「身代わり」などの対象を変更やダメージの肩代わり、「[常]攻撃障害」による対象不可や回避力判定へのボーナス修正、【ミサイルプロテクション】などの攻撃阻害などの効果、【アンチマジックバリア】などの遠隔攻撃に対するダメージ減衰などの効果を無視して、対象にダメージを与えます。
[常]巧みの指輪&俊足の指輪&知性の指輪
[常]狩人の目
魔物知識判定に成功時、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]スポッタードール
《狙撃》の効果を受ける射撃の命中力判定において、+2のボーナス修正を得ます。
[常]スマルティエの風切り布
補助動作、戦闘準備で3分(18ラウンド)の間に1度、10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]背水のネックレス
30秒(3ラウンド)の間、器用度、敏捷度、筋力+12。その後は1日-6。
[常]ポーションインジェクタ―&デクスタリティーポーション
30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[主]魔動機術13レベル/魔力22(29)
■オプション《ディアガス・バレット》毒属性ではなくなる
■フルメタルジャケット:この弾丸は【レーザー・バレット】を籠めた時にしか効果を発揮しません。この弾丸が命中した場合、対象が複数部位だったなら、対象の体内で弾が破裂することで被害を増幅させます。対象は命中した部位以外のすべての部位に対して[形状:貫通]の効果を受けたものとして1dを振り、1~3の出目が出た場合、自動的に命中します。この攻撃によって命中した合計の部位数が2以上になった場合、追加で命中した部位ごとに威力を「+10」、ダメージを「+4」します。戦闘特技《狙撃》の効果は最初に命中した部位にのみ適応されます。
[主]神聖魔法(ルーフェリア)10レベル/魔力19(26)
[宣]狙撃
通常の狙撃の効果に加え、攻撃後の直後に手番を終了することで、下記の修正を得ます。
■対象の回避力判定より1~2高いなら通常ダメージ、3~7高いなら2倍ダメージ、8~高いなら3倍ダメージ。
■威力表の出目が3~11の場合、その出目に+1して扱います。
[補]究極の狙撃
MPを「5」点消費することで、次に行われる命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[補]モシンナガンⅡ
この武器は用法:2H、最大装填数:3発、必筋:15、命中:+1、魔力:+1、C値:⑩、射程:100mのカテゴリ:ガンのSランク武器です。《狙撃》を宣言した場合、追加のMPを消費することで射程を延長することができます。追加するMP「1」点につき10m射程が延長されます。
武器強化:鉄鋼の花火、魔法の武器Ⅰ&魔法の武器Ⅱ、鍛錬&鍛錬改=命中+2、追加ダメージ+4、アビス(命中&C値-1)=重たい(必筋+2)&差別の(魔動機へのダメージ-2)
[補][準]操気
【魔探法】を習得しています。
[補][準]練技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【アンチボディ】【ガゼルフット】【オウルビジョン】【ケンタウロスレッグ】【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】を習得しています。
[補][準]賦術
《パラライズミスト》《ミラージュデイズ》《ヒールスプレー》《ポイズンニードル》《イニシアティブブースト》を習得しています。使用するマテリアルカードのランクはSSです。