ターラ
プレイヤー:清水寺
「アタシと踊ってくれるかい?」
- 種族
- 人間
- 年齢
- 17才
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 10
- 心
- 10
- A
- 9
- B
- 9
- C
- 8
- D
- 7
- E
- 4
- F
- 10
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 20
- 生命力
- 19
- 知力
- 16
- 精神力
- 20
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 34
- MP
- 20
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 13,000
- 残り
- 220
- 総計
- 13,220
技能
- バトルダンサー
- 5
- スカウト
- 5
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《斬り返しⅠ》
- 《全力攻撃Ⅰ》
- 《薙ぎ払いⅠ》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《トレジャーハント》
秘伝
- 《バタフライパレード》
- 《オール・フォー・ポール》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 7
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 20
| 8
| ―
| ―
| 8
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロングスピア | 2H | 20 | 8 | 30 | 10 | 8 | |
| ハードキッカー | 1H# | 15 | -1=| 30
| 11
| 8
|
グラップラー専用。〈キック〉を強化
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 20
| 8
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 8 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 俊足の指輪 | 敏捷度+1。壊すと+13 |
- 所持金
- 5,705 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
保存食(1週間分)
救難草×4
アウェイクポーション
スカウト用ツール
テント(4人用)
- 名誉点
- 5
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
| 秘伝 | 50 |
| 【エステル式ポール武闘術】入門 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
基本情報
《蒼の境界線》に所属する新米冒険者。
パーティでの役割は戦舞士。踊るように戦場を駆け、敵を翻弄するトリックスター。
気さくで面倒見のいい性格で、時折年長者らしい振る舞いをするパーティの姉御的存在。
しかし普段は飄々とした態度で人をからかっているため、基本はレックスと同じムードメーカーの枠に収まっている。
少し好戦的な一面があり、強い相手を見つけると手合わせを頼むことがある。本人曰く「師匠の影響」らしい。
経歴
[田舎で育った]
ブルライト地方にある小さな農村で育った。
両親は農家を営んでおり、争いごととは無縁の生活を送っていた。
ターラはその環境をつまらなく思い、何かと刺激になることを求めていた。
運動や探検、ときには喧嘩など、体を目いっぱい動かすことをし続けていた。
農作業を手伝うことなく、自身の趣味に興じるターラを、両親は呆れつつも𠮟りつけることはしなかった。
ターラが田舎という狭いコミュニティに収まる性格でないことを、既に察していたのである。
[「負けず嫌い」と評されたことがある]
我流ながらも自身を鍛えたターラは、村一番の喧嘩屋にまでのぼりつめた。
自身に比肩するものが村の中にいないことを退屈に思ったターラは、村を訪れた冒険者に勝負を挑む。
しかし、相手があまりにも悪すぎた。
"型破り(ブレイカー)"ネリー・メイデン。
複数の流派を習得し、多種多様な技を操る彼女に、ターラは一瞬で意識を刈り取られた。
彼我との実力差を痛感したターラは、ネリーに弟子入りを申し込む。
ネリーは最初断ったが、ターラのとある発言で態度を変え、どう猛な笑みで弟子入りを受け入れた。
「アンタは強い。アンタからなら、色々学べると思った」
「アタシなら、アンタよりも強くなれるよ」
[役に立たない得意技がある]
頭に乗せたコップの水をこぼさずに、片足で1時間くらい立っていられる。
師匠であるネリーの地獄の体幹修行の末に身についた技。
調子がいい時はその場でジャンプすることもできる。
冒険に出た理由
[目指すべき場所がある]
目指すのは、師と並び、超えた先にある"強者の領域"。
そこに至ったとき、自分はどんな気持ちになるのだろう。
「…格好つけるのはいいが、重心ぶれてるぞ。あと一時間追加な」
……まだまだ先は長く、険しい。
ちょっとくらい、休ませてくれても良いんじゃない?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000| 4,500 |
80 | 器用×1 | 筋力×1 生命×1 知力×2
|
| | ||
| MM第一話「The First Step for Marine Mentors」 | 1,090| 1,500 |
20 | 器用 |
|
| | ||
| MM第二話「The Lizards' Secret Weapon」 | 520| 0 |
0 | 筋力 |
|
| | ||
| MM第三話「The Labyrinth of the Abyss」 | 960| 2,000 |
25 | 生命 |
|
| | ||
| MM第四話「Assassins in the dark of night」 | 650| 1,000 |
0 | 器用 |
|
| | ||
| 取得総計 | 13,220 | 9,000 | 125 | 9 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
クォータースタッフ::-140
ハードキッカー::-1290
クロースアーマー::-15
俊足の指輪::-500
保存食(1週間分)::-50
救難草×4::-400
スカウト用ツール×2::-200
テント(4人用)::-250
薬師道具セット::-200
―――売却(1~3話間)―――
クォータースタッフ::+70
―――購入(1~3話間)―――
ロングスピア::-220