ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

上級遭遇表 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

上級遭遇表

基本取引価格:
知名度
形状
カテゴリ
製作時期
概要
中級遭遇表でも苦では無い装備が整った冒険者に送る遭遇表
効果

遭遇表・分類表

出目詳細
02この戦闘ではLvが最も高い魔物をもう1体追加して戦闘を行います。この表をもう一度振ってください
03この戦闘では敵が必ず先行になります。この表をもう一度振ってください
04分類:アンデットと戦闘になります。アンデット表を振ってください
05分類:植物と戦闘になります。植物表を振ってください
06分類:動物と戦闘になります。動物表を振ってください
07分類:蛮族と戦闘になります。蛮族表を振ってください
08分類:魔法生物と戦闘になります。魔法生物表を振ってください
09分類:魔動機と戦闘になります。魔動機表を振ってください
10分類:幻獣と戦闘になります。幻獣表を振ってください
11分類:魔神と戦闘になります。魔神表を振ってください
12強い魔物と遭遇しました。平均Lvを+1してこの表を振ってください(累積します)
アンデット表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満包帯男×2包帯王×1死霊馬×2首無騎士王×1
11.~13.未満首無騎士王×2白霊幽×2不死王×1
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
植物表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満洗脳菌糸×1洗脳菌糸×2狼茄×1
11.~13.未満奈落樹×1洗脳茸×2奈落樹×2
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
動物表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満水大蛇×3大怪鳥×2毒竜×1
11.~13.未満旋風怪鳥×2旋風怪鳥×3九竜×1
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
蛮族表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満狼男×3竜人伯爵(人間形態)×2超巨人蛮族×2
11.~13.未満鷲人×3淫魔×2達人蛮族×1
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
魔法生物表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満鋼鉄巨人×2巨大目玉×1鋼鉄巨人×2自立浮遊剣×1
11.~13.未満鋼鉄巨兵×2霧王×5黄金仮面×1
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
魔動機表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満重装魔動機兵×2光線固定砲台列車砲
11.~13.未満列車砲飛空列車砲飛空戦艦
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
幻獣表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満巨大怪鳥×1紅蓮幼龍×1紅蓮幼龍×2紅蓮龍×1
11.~13.未満青蘭幼龍黒狼鳥×1黒狼鳥×2
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
魔神表
平均Lv/目標値出目1~2出目3~4出目5~6
9.5~11.未満三頭魔獣×2巨大弓魔神×1山羊魔神×1
11.~13.未満魔弾の射手×1魔弾の射手×2魔将軍1
13~15.0未満出目1~2出目3~4出目5~6
15~出目1~2出目3~4出目5~6
製作者:カークス