属性妖精魔法(水・氷)
- 8
- 【アブソリュート・
ゼロ】
- 消費
- MP10
- 対象
- 1エリア(半径6m)/
すべて
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 1分(6ラウンド)
- 抵抗
- 生命/消滅
- 属性
- 水・氷
- 概要
- 冷気を術者から放ち、周囲を氷結させる妖精魔法
- 効果
エリア内の対象は全員生命抵抗判定
成功で消滅
失敗で対象は全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
さらに、自身の手番終了時に「2D6+魔力」点の水氷属性の魔法ダメージを負わなければなりません。
この判定失敗中は継続でダメージを毎ラウンド受ける。
次のラウンド再度生命抵抗で解呪可能。
※水氷軽減は可能