ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンダーバード・フレジア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

サンダーバード・フレジア

分類:幻獣
知能
低い
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
-/50(飛行)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 13 (20) 2d+14 12 (19) 10 65 42
(胴体) 13 (20) 2d+12 12 (19) 13 105 36
(翼) 12 (19) 2d+9 10 (17) 8 66 16
(翼) 12 (19) 2d+9 10 (17) 8 66 16
部位数
4頭部胴体翼×2
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]雷無効
[常]帯電する身体

この魔物の近接攻撃はすべて雷属性になり、金属鎧を装備している対象に近接攻撃が命中した場合、追加で1d6+3点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
また、この魔物は帯電の影響で半径10mを照らしています。

●頭部

[常]連続攻撃

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[補][準]練技

【マッスルベアー】【ビートルスキン】の練技を使用します。

●胴体

[主]ライジング・サンダー/11(18)/精神抵抗力/半減

「射程/自身」「対象:3エリア(半径30m)/100」で雷を召喚し、対象に「2d+12」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

[主]雷鳴/6(13)精神抵抗力/半減

「射程/自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」で雷を召喚し、対象に「2d+4」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。

[常]攻撃障害=不可・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●翼

[主]サンダー・ストーム/10(17)/精神抵抗力/半減

「射程/自身」「対象:2エリア(前方15m)/20」で雷を帯びた翼で嵐を起こし、対象に「2d+8」点の「雷かつ風」属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は胴体が[主]ライジング・サンダーを使用した手番にしか使用できず、この主動作は別の[部位:翼]が行動をしていれば、発動できず、この主動作実行後、別の[部位:翼]の主動作を行えません。
また、この主動作は自身を巻き込みません。

[常]飛翔

すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
剣の欠片(200G/-)*9
2~6
雷の結晶(1600G/金S)
7~10
雷の宝玉(3200G/金S)
11~
雷神の宝玉(6000G/金S)
製作者:ロック

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