ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

「欲に溺れたゼアネモ」 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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「欲に溺れたゼアネモ」

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、エルフ語、妖精語
生息地
魔域
知名度/弱点値
18/23
弱点
物理ダメージ+2点、雷属性ダメージ+4
先制値
18
移動速度
20
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 16 (23) 2d+16 16 (23) 7 330 89

特殊能力

[常]水中適正
[常]瞬間達成値+6
[常]血濡れた発砲

 このエネミーは片手に「威力20+16c9」「対象:半径3m/5」の魔法ダメージを与える武器を所持しています。

[常]呪われし閃嵐の武具

このエネミーの攻撃は、「雷」「呪い」かつ「断空」属性のダメージとして扱います。

[常]複数宣言=2回

 

[常]複数行動=2回

 このキャラクターは斧による近接攻撃と散弾銃による攻撃を行います。

[常]斥候適正

 《影走り》《ファストアクション》《ブロッキング》を所持しています。

[宣]全力攻撃Ⅱ

 1回の武器攻撃に+12点のボーナス修正を得ます。リスクとして1Rの間回避が-2されます

[宣]血が出た!

 攻撃対象の防護点を半分として扱います。ダメージダイスが2d>=7のとき、ダメージをさらに「+6」し、防護点を0として扱います。

[補][準]堪らぬ■で誘うものだ。

戦闘準備および各ラウンドの始めに宣言します。■には各プレイヤーが決めた1字が入り、その文字の対象になったキャラクターが攻撃が命中する時、さらに「5」点の確定ダメージを受けます。■に入る文字は連続した手番に同じ文字を選択できません。

[常]えづくじゃないか…

 17(24)精神/消滅
HPが半分以下になった際、即座にRを終了させ発狂します。その後、このキャラクターに続く1Rの間、与ダメージ+2 回避/抵抗に-2の修正を与えます。また、このキャラクター以外のキャラクターは「対象:半径10m/全て」に回避および精神抵抗-2のペナルティ修正を与えます。

[補]絡む毒触手

 17(24) 回避 消滅
この能力は1回の手番に1回だけ、自身が行う近接攻撃の直前にのみ使用出来ます。
「射程:接触」で「対象:1体」に右目の触手を絡ませます。対象が回避力判定に失敗した場合、次の二つの影響が発生します。
・直後にこの魔物が対象に対して行う近接攻撃において、対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。この効果は、その1回の回避力判定にのみ適用されます。
・対象は目標値22の生命抵抗をおこなわねばならず、失敗したら、続く1分(6R)の間、軽いマヒに陥り、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は毒属性であり、累積しません。

[常]右目の奥

[補]絡む毒触手」の対象となったキャラクターは、(それに対する回避力の成否にかかわらず)直後の自身の手番で、武器攻撃を行うとき、「右目を狙う」ことを宣言することができます。宣言が行われた攻撃が命中した場合、発生する物理ダメージ、魔法ダメージは「+4」点されます。ただしこの行動が行われ、一度でもダメージの増加が実際に発生した場合、その個体からは戦利品〈奇蹟の白瞳〉はえられなくなります。

戦利品

自動
情欲のアーティファクト、船長の手斧
2-10
海真珠(200G/金赤A)
11-
銀真珠(3000G/金赤S)

解説

かつてはアルバと共に冒険したエルフの男性、その成れの果て。迷宮の管理を任されていたが、【情欲】のアーティファクトにあらがえなかった。迷宮の主である戦斧によって、迷宮内に閉じ込められており、様々な幻覚にとらわれている。

製作者:トリック

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