"黄金の雷鱗"ゴールドドラゴン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- さまざま
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 21 (28) | 2d6+20 | 17 (24) | 14 | 218+50 | 95+10 |
| 鉤爪(胴体) | 19 (26) | 2d6+16 | 16 (23) | 18 | 280+50 | 102+10 |
| 翼(翼) | 18 (25) | 2d6+14 | 18 (25) | 12 | 134 | 49 |
| 翼(翼) | 18 (25) | 2d6+14 | 18 (25) | 12 | 134 | 49 |
| 尻尾(尻尾) | 19 (26) | 2d6+18 | 16 (23) | 16 | 214 | 71 |
- 部位数
- 5(頭部、胴体、翼×2、尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片=20個
[部位:頭部][部位:胴体]のHP+50/MP+10
生命・精神抵抗力+4(ボーナス修正として加算します)
[常]トレジャーポイント=45点
└●全身
瞬間達成値:+3/4pt×5
└●頭部
世界の汚染:威力30/6pt
└●胴体
瞬間打撃点:+8/4pt
瞬間防護点:+8/4pt
└●翼
追加攻撃:⑤⑥/2/4ot×2
└●尻尾
呪いの波動:2点/3pt
[常]炎、水・氷、雷、毒、病気、精神効果属性無効
[常]黄金の雷鱗
自身が近接攻撃でクリティカルを受けた場合、その1回につき防護点を[3]点高いものとして扱います。
防護点の増加はクリティカルが発生した攻撃1回が終了すると失われます。再度別の攻撃でクリティカルが発生したのなら、もう一度防護点の増加は発生し、[3]点の増加から始まります。
[常]龍の意思
HPが[0]以下になった部位1つにつき、全ての部位の命中力が[+1]され、打撃点が[+2]されます。
[部位:胴体]のHPが0以下になったのなら、[部位:頭部]は[☑デュアルアクション]を獲得します。
また、いずれかの部位の手番開始時、HPが[0]以下の部位のHPを[1]まで回復し、行動可能な状態にします。
その場合でも、一度得た効果は失われませんが、蘇生した部位が再度HP[0]以下になっても、もう一度その効果を受けることはできません。
この蘇生効果は1つの部位につき1度まで使用できます。当然、コア部位には使用できません。
[常]魔域の核
この魔物の経験点は通常の10倍ではなく20倍として扱われます。
この魔物はあらゆる効果によって移動、及び主動作と補助動作を阻害されず、強制されることもありません。
ついでなので効果としておきますが、[知能:人間並み]における本来の動作指標は全て無視します。
●頭部
[主]真語魔法Lv12/魔力16(23)
ブリンクとダメージを与える魔法のみを使用します。
[常][宣]魔法適性&ブレス適性
ターゲッティング、鷹の目、魔法収束、魔法制御、魔法拡大/数・距離、マルチアクションを習得しています。
また、マルチアクションは近接攻撃とブレス、或いは近接攻撃と魔法のどちらか好きな方を選択して行えます。
[常]複数宣言=2回
[主]火炎と吹雪と雷撃のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
[射程/形状:2(50m)/射撃]で[半径:6m/20]の対象全てにブレスを吐き出し、[2d+23]点の魔法ダメージを与えます。
この時、属性が異なる3種のどれかを任意に選びます。
それぞれのブレスは連続した手番に使用できませんが、別の属性を選択する限り、続けて使用できます。
[主]連携噛み砕く/命中力/回避力/消滅
自身と同じ座標に存在する任意の[対象:一体]に近接攻撃を行います。打撃点は牙と同じです。
この時、まだ主動作を行っていない部位があるのなら、その部位の主動作を消費することで、その部位の[打撃点固定値]だけ、この攻撃の打撃点に上乗せします。
また、[☑庇う]などの効果回数は、重ねた主動作の数+この攻撃分、消費されます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[宣]デュアルアクション=発動条件:[○龍の意思]
魔法の行使と同時に、ブレスを使用できます。どちらを先に使用するかはこの魔物が任意に決定します。
マルチアクションと同時に宣言した場合、近接攻撃と魔法とブレスを全て同時に行うことができます。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・不可
対象部位:[部位:頭部]
喪失条件:[部位:胴体]のHP0以下。
[主]2回攻撃&双撃
●翼
[常]飛翔Ⅱ
喪失条件=いずれかの[部位:翼]のHP[0]以下。
[宣]渾身攻撃
打撃点+8/回避力-3
●尻尾
[宣]龍尾旋風
自身と同じ乱戦エリアに存在する全てのキャラクターに近接攻撃を行います。
その後、自身を中心に[半径:20m]以内の乱戦エリア外に存在するキャラクター全てに[抵抗:必中]で[2d+12]点の物理ダメージを与えます。
この能力は[部位:胴体]のHPが[1]以上でなければ使用できません。
[宣]テイルスイープ
戦利品
- 自動
- 竜玉(10000G/金SS)
- 2~7
- 竜の牙(1200G/赤S)
- 8~11
- 竜の鱗(5000G/赤S)
- 12~
- 亢竜玉(50000G/金SS)