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”砂塵の悪魔”サンドアネモ
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 砂漠、魔域
- 知名度/弱点値
- 29/34
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 砂の身体 | 27 (34) | 2d+62 | 23 (30) | 7 | 4000 | 170 |
特殊能力
[常]砂の身体
水・氷属性のダメージや効果以外を無効化します。(エルダーライト/ダークは可能)水・氷属性の攻撃を受けたラウンドの間は、通常通り攻撃や効果を受けます。
[主]サンドソード/回避/消滅/24(31)
全エリア(半径50m)に「2d+80」点の土属性の物理ダメージ発生させます。また、フィールドが砂漠であるならば、抵抗:「必中」になります。連続した手番には使用できません。
[常]砂塵の悪魔
フィールドが砂漠であるならば、MPが無限になり、[常]再生=「30」点を得ます。また、先制値、命中、回避、防護点が2倍になります。この効果はこのキャラクターが濡れている時失われます。
[常]渇き
このキャラクターの攻撃に当たったキャラクターは、即座に体中の水分が失われます。生命力ボーナスが-4されます。この効果はそのキャラクターが水分を得るまで累積します。この効果で生命力ボーナスが-1以下になったキャラクターはからっからに干からびて死亡します。死亡した1ラウンド以内ならば、水分を取らせることで復活します。
[宣]マルチアクション
[主]真語魔法レベル10/魔力17(24)
[常]砂漠化
このキャラクターを起点とした半径が、1ラウンド毎に20mずつ砂漠化していきます。(戦闘中は上限1km)
解説
蛮王バベルゲルセンの生み出した魔神の1体。
「砂漠」「渇き」「自然の脅威」「死」の概念から生み出された。
暑さによってよろめく歩みは舞のようにも思える。
渇きよる欲望。人は渇望して死ぬのだ。