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マギ・アラクニア
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 13 (20) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 120 | ― |
| 脚 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 60 | ― |
| 脚 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 60 | ― |
| 脚 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 60 | ― |
| 脚 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 60 | ― |
| 脚 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 60 | ― |
| 脚 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 60 | ― |
- 部位数
- 7()
- コア部位
- なし
特殊能力
●全体
[常]機械の身体
刃を持つ武器からクリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(2)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」点します。
[常]器用な脚
壁を乗り越えて移動を行うことが可能です。
[常]鷹の目
[常]ターゲッティング
●頭部
[主][宣]魔糸噴射(射程20m/対象1体/精神抵抗(18)))
敵1体を魔糸で絡め、次のターンの間、魔糸やられ(転倒+移動不可)にする。
[常]多脚制御
頭が残っている限り、脚の攻撃に+2点のダメージ補正と命中力に「+1」点の補正が入ります。頭が破壊されると脚の攻撃の命中力が「-2」点されます。
●脚
[常]拘束連携
脚が2本以上残っている場合のみ使用します。
2本の脚で同じ対象を攻撃します。攻撃が成功すると相手は「絡め取り」状態になり、移動不可と回避に-2の補正を受けます。
飛行状態の敵は攻撃命中時、地面に落下します。
ダメージは脚の攻撃が1回当たったものとして扱います。この攻撃を以て、脚は2本分の行動を終えたものとします。
[主]突き刺し(射程5m/対象1体/回避)
鋭い金属脚で相手を突き刺します。この攻撃は防護点を無視します。複数部位の敵に命中した場合はその他の部位に巻き込まれ判定が発生します。この攻撃は連続した手番では使用しません。1ラウンドに全脚を通して最大2回、この攻撃を行います。ただし、打撃点に-2点の補正が入ります。頭部を破壊することで1ラウンドの試行回数を1回に変更できます。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)✕2
- 2~12
- 希少な魔導部品(900G/黒白A)
- 13~
- 掘り出し物の魔法部品(7600G/黒白S)
解説
かつて失われた大崩壊期の技術を基に造られたとされる蜘蛛型魔導機です。
6本の金属脚で音もなく地を這い、鋼鉄の外殻は矢や剣を容易く弾き返します。
赤く輝く魔導炉の眼は暗闇を貫き、獲物を逃しません。
最大の特徴は、体内の魔導機構から生成される「魔糸」にあります。
この糸は金属にも絡みつくほどの強靭さを誇り、獲物を絡め取って動きを封じ込めます。
通称「歩く捕食機構」。その名に恥じぬ狡猾さと執念深さを備えた魔導機です。