ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔獣シルシュ[強化個体] - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔獣シルシュ[強化個体]

分類:魔獣
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
ユンディール砂漠
知名度/弱点値
14/19
弱点
命中力+1
先制値
18
移動速度
30(四足)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 19 (26) 2d+30 17 (24) 5 380 95
(胴体) 21 (28) 2d+24 15 (22) 15 160 10
尻尾(尻尾) 23 (30) 2d+18 16 (23) 9 120 10
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]分類:魔獣

 ケルディオン大陸に原生する生物分類です。その生態には未知な部分が多く、姿形も多種多様に分かれています。
 この魔物は精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けません。

[常]怒り状態

 [コア部位]のHPが、ラウンド開始時のHP現在値の半分(端数切り上げ)以下となった状態か、[コア部位]以外のHPが0以下となっている状態で手番を迎えた場合に発動します。
 この魔物は興奮状態となり、すべての部位の行動判定および特殊能力の達成値に+2のボーナス修正を得、発生させるあらゆる物理ダメージが+4点されます。
 これらの効果はこの魔物の手番終了時に消滅します。

[常]キリングバイト

 戦闘開始時に後手になった場合、戦場に存在する敵キャラクターすべてに「10」点の確定ダメージを与えます。
 この能力が発動した場合、続く自分の手番終了時まで、この魔物は「弱点:物理・魔法ダメージ+2点」を得ます。

●頭部

[常]噛み砕く

 打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、対象の防護点を「-5」点した上でダメージ算出を行います。
 この効果で、対象の防護点は0未満にはなり得ません。

[常]追加行動

 手番終了後に1d6≧4に成功で主動作を1回追加します。
 この魔物が「[常]怒り状態」のときにしか、この能力は発動しません。

[常]悪徳の担い手

 この魔物(部位)のHPが0以下になったとき、自動的に発動します。
 戦場に存在する敵キャラクターすべてに「20」点の呪い属性の魔法ダメージを与え、直後にこの魔物の生死判定は自動失敗となり、死亡します。

[常][宣][主]魔法適正

 《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法制御》《ワードブレイク》を修得しています。

[宣]マルチアクション(ブレス適正)

 近接攻撃または「ブレス」「息吹」と名の付く行動、どちらかを主動作で行うときに宣言し、その1回に有効です。
 近接攻撃時に宣言したならば、その直後に「ブレス」「息吹」と名の付く行動を行います。逆に、「ブレス」「息吹」と名の付く行動時に宣言したならば、その直後に近接攻撃を行えます。
 キャラクターが1ラウンドに複数の特技宣言が行える能力を持っていても、この追加の行動にさらに《マルチアクション》を宣言することはできません。

[主]モータルブレス/16(23)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に毒の霧を吐きかけ、「2d+18」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 対象は、自身の手番終了時に、追加で「10」点の毒属性の確定ダメージを受けます。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[主]三連モータルブレス/16(23)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:3体」に毒の霧を吐きかけ、「2d+18」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 対象は、自身の手番終了時に、追加で「10」点の毒属性の確定ダメージを受けます。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[主]限定召異魔法9レベル/魔力14(21)

 【アヴェンジャー】【ヴェノムブレス】【アストラルバーン】【ヴェノムエスパーダ】【☆デモンズテイル】【☆△デモンズタックス】【☆△アンチマジックバリア】を使用します。

●胴体

[常]連続攻撃

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
 2回目の攻撃が命中するか、「[主]乱れ打ち(無作為)」による攻撃が命中した場合、この効果はありません。

[常]攻撃障害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[準][補]チャージアップ

 10秒(1ラウンド)の間、この部位の打撃点を+4点するか、選択した任意の部位のHPを「魔物レベル*5」点回復します。
 この効果を使用すると、MPを5点消費します。
 この能力は10秒(1ラウンド)に1回までしか使用できません。

[主]乱れ打ち(無作為)

 爪を振り回し、4回の近接攻撃を行います。
 攻撃の1回ごとに、対象は近接攻撃可能な敵の中から無作為に選ばれます。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●尻尾

[常]タンブル/16(23)/生命抵抗力/消滅

 尻尾の攻撃が命中した場合、対象を地面に転ばせ、その場に転倒させます。

[常]スイートスポット

 打撃点決定の出目が「6~8」であった場合、打撃点をさらに「+10」点します。

[補]リーサルストライク

 10秒(1ラウンド)の間、この部位の命中力に+2のボーナス修正を得るか、打撃点を+4点するかを選択できます。
 この効果を使用すると、MPを5点消費します。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

[宣]テイルスイープ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。
 命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
 この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
魔石(1,000G/金S)
2~7
魔獣の牙(250G/赤A)
8~10
魔獣の鋭爪(250G/赤A)×2
11~12
魔獣の堅骨(500G/赤A)×2
13~
魔石(1,000G/金S)
製作者:おかみ

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