ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファル

プレイヤー:つきれ

種族
アビスボーン
年齢
14
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
野伏
信仰
“月神”シーン
ランク
ブロードソード
穢れ
0
8
10
9
12
3
8
4
6
4
成長
2
成長
0
成長
5
成長
0
成長
7
成長
2
器用度
22
敏捷度
11
筋力
23
生命力
14
知力
22
精神力
15
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
4
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
35+2=37
MP
15+2=17
冒険者レベル
7

経験点

使用
21,000
残り
730
総計
21,730

技能

シューター
7
ライダー
6
エンハンサー
2
アルケミスト
2
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

エクスプローラー(探検家)
2
ウェザーマン(天候予報士)
5
セイラー(船乗り)
3

奈落の落とし子(常時乗り物酔いの)

揺れに弱くなる。自身の足以外で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《命中強化Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 2
観察 5
ライダー技能レベル6 運動 7
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 25 10 11
《武器習熟A/ボウ》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈たどたどしいファストボウ〉 2H 20 +1=13 35 9 12 専用専用化(命中判定時に器用度+2)、アビス強化(C-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
〈狩人の目〉 専用(HP)マモチキ成功時に命中+1
〈スポッタードール〉 専用(MP)狙撃時に命中+2
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 〈叡智の腕輪〉 知力+2
〈アルケミーキット〉
所持金
7,050 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード
冒険者セット
救命草×9
魔香草×2
アウェイクンポーション×3
矢(54本)
鷲獅子の羽矢(11本)
魔晶石(3点×9)
剣の欠片*3

マテリアルカード

BASSS
81
名誉点
40
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
〈鞍付けの矢筒〉10
武器専用化50
装飾品専用化100

容姿・経歴・その他メモ

容姿

160cm
蒼髪、ポニテ

経歴

C-6-3:国王に会ったことがある
C-4-4:冒険に誘われたことがある
C-5-5:同性の家族がいない
冒険に出た理由:失われた文明を取り戻すため

辺境の村での言い伝え(奈落の魔域で生まれた子は他の子供よりも強く逞しく戦士として育つ)により生まれた。
そのため女性として生まれてきたことを親は嘆き、親の苗字も与えられぬまま、物心つく前に村から追い出されることになった。
彼女はその後運よく遭遇した冒険者パーティに助け出され、今では自身も冒険者として活動している。

冒険に出た理由解釈:顔も名前も忘れた親に会いに行くため

履歴

初期成長回数:15

1回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
2回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
3回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
4回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
5回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
6回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
7回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
8回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
9回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
10回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
11回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
12回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
13回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
14回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
15回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 20,000 30,000 300 器用×2
筋力×5
知力×7
精神×1
能力値作成履歴#560126-2
9/15 不死の女王の眷属 1,730 7,000 精神
ンヤ=ンガガン=ン=イ=タンタ=ンクスーフェ
取得総計 21,730 37,000 300 16

収支履歴

武具
ファストボウ::-1200
アビス強化::-4000
プレートアーマー::-1200

騎乗
騎乗契約証
ドラゴンインファント(純エネ)(レンタル)::-2000
プランクプレート::-3000
鞍付けの矢筒::-100

装飾品
スポッタードール::-2800
狩人の目::-9600
アルケミーキット::-200
怪力の腕輪::-1000
叡智の腕輪::-1000


所持品
マテリアルカード::-400
冒険者セット::-100
救命草::-300
魔香草::-500
アウェイクンポーション::-300
矢(60本)::-50
鷲獅子の羽矢(12本)::-1000
魔晶石(3点×4)::-1200

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