ダブルキャノン・バッテリー
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 戦艦「ドラゴノイド」
- 知名度/弱点値
- 11/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 10(レール)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 実弾(主砲1) | 14 (21) | 2d+15 | 10 (17) | 12 | 100 | ― |
| 光条(主砲2) | 14 (21) | 2d+16 | 10 (17) | 12 | 100 | ― |
| 打撃(給弾サブアーム) | 15 (22) | 2d+11 | 13 (20) | 10 | 80 | ― |
| 射撃(タレット右) | 16 (23) | 2d+8 | 13 (20) | 11 | 85 | ― |
| 射撃(タレット左) | 16 (23) | 2d+8 | 13 (20) | 11 | 85 | ― |
- 部位数
- 5(主砲1、主砲2、給弾サブアーム、タレット右、タレット左)
- コア部位
- 主砲1、主砲2
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]ターゲッティング、鷹の目
遠隔攻撃に於いて、誤射を起こしません。加えて、障害を無視して攻撃できます。
●主砲1
[常]ガン
この部位での攻撃は「射程:2(50m)」「装填数:1」のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
[主]装填
大砲に弾丸を装填します。
[主]エイミング
狙った対象に着弾させる為に照準を定めます。
1D(PLの数)でダイスを振り、次攻撃時に選ばれた対象への命中力判定に(+2)のボーナス補正を得ます。
●主砲2
[主]光条/14(21)/精神抵抗力/半減
おびただしいエネルギー光の束を放ち攻撃します。
「射程/形状:2(50m)/貫通」で、対象に「2D6+16」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃は連続した手番には使えません。
●給弾サブアーム
この部位の効果は、1D6の出目によって選択されます。
[主]次弾装填(1)
この効果は●主砲1に弾丸が装填されてない時に発動できます。
「[主]装填」の代わりに主砲に弾丸を装填します。
[主]緊急冷却(2)
この効果は●主砲2が攻撃できない時に発動できます。
「この攻撃は連続した手番には使えません。」の効果で硬直している●主砲2のガンを再使用可能にします。
[主][宣]薙ぎ払いⅠ(3)
鞭の様な蛇腹アームを横薙ぎに掃い、範囲内の敵を攻撃します。
近接攻撃かのうな位置にあるPLを3体まで任意に選び、それらすべてに攻撃を行います。攻撃者の命中力判定は一括で一回のみ行います。複数に命中した場合、ダメージは個別にけっていしますが、全て(-3)点されます。
[主]援護捕縛/13(20)/回避判定/消失(4)
給弾に利用するアームでキャラクターを掴み、主砲の射撃の援護を行います。
ダイスで選ばれたPLに「射程:1(10m)」で、「対象:1体」に掴みかかります。
対象に選ばれたPLは筋力判定を行い、失敗した場合「主砲」の攻撃を受ける際の回避値に(-2)のマイナス補正を受けます。
掴まれたPLは、「次ターン、補助動作で筋力判定を行い、給弾サブアームとの判定値勝負に勝利する」「●主砲の攻撃を受ける」「●給弾サブアームのHPを0以下にする」で解除する事が出来ます。
[主]ボム投下/14(21)/精神抵抗/半減(5)
爆弾を投下し、「対象:1エリア/15」「射程/形状:2(30m)射撃」で「威力30+14」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
[主]通常攻撃(6)
●タレット右、左
[常]セントリー・タレット
この部位での攻撃は「射程:2(50m)」「装填数:5」のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
[主]装填
タレットに弾丸を装填します。