ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アドラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

アドラ

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語 地方語(エルデリア) バジリスク語 ドレイク語 魔神語 魔法文明語 魔動機文明語 汎用蛮族語
生息地
知名度/弱点値
15/
弱点
先制値
20
移動速度
25
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
施しを受けない銀製の首切り刀・カスタム+1 14 (21) 2d+25 13 (20) 4 83 21
たどたどしい銀製の首切り刀・カスタム+1 14 (21) 2d+25

特殊能力

[常]剣の加護/運命変転
[常]二刀流
[常]ファストアクション
[常]影走り
[常]弱点看破

 セージ7/魔物知識10

[常]死の連鎖

 秘伝。
 習得者が自身の主動作で敵側陣営の相手を気絶、もしくは死亡させた場合、主動作を1回、追加で行えます。《死の連鎖》により行った主動作により、敵側陣営の相手を気絶、もしくは死亡させた場合も、主動作を1回、追加で行えますが、1回の主動作で複数の相手を気絶、もしくは死亡させたとしても、追加で行える主動作は1回のみです。

[常]空蝉

 秘伝。
 「抵抗:半減、短縮、必中」を含む何らかの効果を受けるとき、敵の攻撃をかわしつつ、移動を行おうと試みることができます。これを行うかどうかの判断は、敵の判定の達成値を確認した後で行えます。
 これを行う場合、習得者は回避力判定を行い、達成値の比べあいを試みます。この時、相手の達成値が存在しない場合、習得者は自動的に抵抗に成功します。
 習得者が抵抗に成功した場合、「抵抗:消失」として結果を処理し、さらに習得者は通常移動を1回行うことができます。この時通常の移動のルールにのっとりますが、影走りの効果は適応されます。
《空蝉》の効果は、その成否にかかわらず、10秒に1回しか試みることはできません。

[常]だまし討ち

 スカウト9/13
 秘伝。
 習得者が《空蝉》に成功した次のラウンドの開始時、習得者は隠密判定を行い、それに対して陣営を問わず他のすべてのキャラクターは、危険感知判定を行います。その後、習得者と、危険感知判定に成功したキャラクターのみで、先制判定をやり直します。
 先制判定に成功したキャラクターがいる陣営は先行側となり、さらに《ファストアクション》習得者は、そのラウンドを1ラウンド目のように扱い、《ファストアクション》の効果を適応します。
 ただし、敵陣営で、危険感知判定を行うための技能、それに相当する特殊能力を持ち合わせているとの記載がない場合は、武器の命中判定-4で判定を行います。

[常]長年のブランク
製作者:ラキラビ

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