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アビスレスラー=テラービースト・珍
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- プロレス的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 11 (18) | 2d+8 | 11 (18) | 7 | 106 | 40 |
特殊能力
[常]アビスレスラー
彼らがどこかで観測して憧れたプロレスラーの技を真似します。
敵キャラクターからの攻撃をすべて回避せず、魔法に抵抗せず、その身で受けた上で反撃を行います。
また、彼らの好きな技名を叫ぶことで能動的な行動判定に+2のボーナスを得ます。
「アビスレスラー」から受けた攻撃によって発生するすべて生死判定は+20のボーナスを得て、出目10以上を自動成功扱いとします。
気絶したキャラクターがテンカウント(30秒=3R)以内に起き上がると戦いを続行することができます。
得意技
[宣]凶器攻撃
さまざまな武器を使って攻撃を行います。打撃点が+2dされます。
[宣]急所攻撃
打撃点決定の出目が6以上の時、与える適用ダメージを倍にします
リスクとして回避力に-2のペナルティを受けます
[常]毒、病気属性無効
[主]神聖魔法4レベル(ダルクレム)/魔力6(13)
[宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。
[常]おぞましい姿/9(16)/精神抵抗力/消滅
テラービーストを目視した者は、10秒(1R)の間、恐怖のために全ての行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番の度、その最初に行われます。
この効果は、精神効果属性として扱いますが、同じ種族のキャラクターには効果がありません。
[常]腐敗毒の注入/11(18)/生命抵抗力/消滅
牙の攻撃により、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象を毒で冒します。
毒で冒されたキャラクターは、自身の手番開始時ごとに「2d-5(最低値0)」点の毒属性の確定ダメージを受けるようになります(このとき、新たな生命抵抗力判定は行われません)。
この効果は、毒が解毒されない限り持続しますが、累積する事はありません。
[常]再生=10点
手番の終了時に、HPが「10」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]世界の汚染K20(TP4)
[常]瞬間達成値+3(TP4)
[常]瞬間打撃点+8(TP4)
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×8
- 自動
- TP12
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~8
- なし
- 9~11
- 魔晶石5点(250G)
- 12~
- 魔晶石10点(1000G)