ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディア・グラベル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“紅の弾丸”ラディア・グラベル

プレイヤー:御影

ウチとやる気?ええで、どっからでもかかってきやっ!」

種族
ドワーフ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
野伏
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
6
9
5
15
6
10
8
4
13
成長
3
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
12
筋力
20
生命力
18
知力
9
精神力
18
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
30
MP
18
冒険者レベル
4

経験点

使用
7,000
残り
3,000
総計
10,000

技能

ファイター
4
レンジャー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 6
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 20 8 7
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ハルバード〉[刃] 振2H 20 8 40 11 8
〈ハルバード〉[刃] 突2H 20 8 35 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 20 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 4
装飾品 効果
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2、壊すと+14
所持金
7,257 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット:いつもの基本道具セット
薬師道具セット:薬草類の威力ロールを『1d+4』で振る
救命草5:HP回復・威力10、固定値[レンジャー+器用B]、準備に10分消費
魔香草3:MP回復・威力0、固定値[レンジャー+器用B]、準備に10分消費

名誉点
77
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

経歴
・父親が旅に出ている
・苦手な動物がいる
・商売を手伝ったことがある

冒険理由:まだ見ぬ世界を見るため

ドワーフの女性。
父が冒険者であり、幼少の頃、様々な武勇伝を聞かされて育った影響からか
自身も冒険者に憧れ、18歳になった際に自身も旅立つ事を決意

しばらく放浪した後に、現在の仲間達と出会い、行動を共にするようになった。
特徴的な訛りは一時期、ある商人の護衛をしていく内に、気が付いたらその商人の口調が伝染してしまった。

マリアとは同じ褐色の肌である事とその身長差から、他者からはよく親子に間違えられるとか

履歴

1回目終了後 ファイター3⇒4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 器用×1
筋力×1
能力値作成履歴#361349-2
アンテール村の悲劇 1,500+50*2 1,455 34 生命
星の痕跡 1,390 2,085 16 器用
クラペダの戦い(301年) 1,510 3,537 17 器用
取得総計 10,000 10,777 97 5

収支履歴

冒険者セット::-100
ハルバード::-1080
ハードレザー::-340
宗匠の腕輪::-1000
薬師道具セット::-200
救命草×5::-150
魔香草×4::-400
テント(4人用)::-250

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