ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鬼舞辻無惨 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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鬼舞辻無惨

分類:その他
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
20/27
弱点
火属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
150
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
腕や管 26 (33) 2d6+26 24 (31) 10 218 34

特殊能力

[常]再生=20点
[常]三回行動
[常]鬼の体

 太陽の下にいる限り、自身の手番の開始時に、25点の火属性の魔法ダメージを受け、◯再生 を失います。

[補]鬼の始祖/必中

 ◯分類:鬼 の能力を持つキャラクターがこの魔物に対して危害を加えようとした場合、そのキャラクターのHPをゼロにさせた上、即座に死亡させます。
 GMが望むなら、◯分類:鬼 の能力を持つキャラクター一体を即座に死亡させても構いません。

[主]二回攻撃&双撃

 腕と何本もの管で複数の対象を攻撃します。一回目(二回目)の攻撃の結果を確認してから、二回目(三回目)の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常]鬼舞辻の血を混ぜた攻撃/23(30)/生命抵抗力/消滅

 腕や管での攻撃が命中した対象に自身の血を入れ、細胞破壊を起こさせます。対象は自身の手番の開始時に「2d+17」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。この能力でHPが0以下となったら、生死判定を行わず、死亡します。この能力は永続しますが、この魔物を倒せば消滅します。この効果は毒属性です。【キュア・ポイズン】の魔法などで解除できますが、達成値の比べあいが必要です。

[主]衝撃波/22(29)/生命抵抗力/半減

 体から衝撃波を放って攻撃します。「射程/形状:自身/‐」で、「対象:1~2エリア(半径10m)/20」に、「2d+25」点の衝撃属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。この能力は連続した手番には使えません。

[主]鬼化/必中

 「射程:接触」「対象:1体」を鬼にします。対象は、その場で鬼になります。対象は、◯再生◯鬼の体の能力を得ます。人間の頃の技能、能力もそのまま使えます。また、対象は人間の頃の記憶を失います。この能力の使用には3ラウンドかかり、その間この魔物は移動、攻撃、回避を行えません。

戦利品

自動
鬼舞辻の血(1000G/赤S)×2d

解説

およそ1000年前に生まれた鬼の始祖です。無数の管と腕で攻撃します。その攻撃力は他の鬼とは段違いで、攻撃に自身の血を混ぜ細胞破壊を起こすことも可能です。また、体から放たれる衝撃波の威力も凄まじく、直撃した者は無事ではすみません。

製作者:ktkt

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