鬼舞辻無惨
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 火属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 150
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕や管 | 26 (33) | 2d6+26 | 24 (31) | 10 | 218 | 34 |
特殊能力
[常]再生=20点
[常]三回行動
[常]鬼の体
太陽の下にいる限り、自身の手番の開始時に、25点の火属性の魔法ダメージを受け、◯再生 を失います。
[補]鬼の始祖/必中
◯分類:鬼 の能力を持つキャラクターがこの魔物に対して危害を加えようとした場合、そのキャラクターのHPをゼロにさせた上、即座に死亡させます。
GMが望むなら、◯分類:鬼 の能力を持つキャラクター一体を即座に死亡させても構いません。
[主]二回攻撃&双撃
腕と何本もの管で複数の対象を攻撃します。一回目(二回目)の攻撃の結果を確認してから、二回目(三回目)の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]鬼舞辻の血を混ぜた攻撃/23(30)/生命抵抗力/消滅
腕や管での攻撃が命中した対象に自身の血を入れ、細胞破壊を起こさせます。対象は自身の手番の開始時に「2d+17」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。この能力でHPが0以下となったら、生死判定を行わず、死亡します。この能力は永続しますが、この魔物を倒せば消滅します。この効果は毒属性です。【キュア・ポイズン】の魔法などで解除できますが、達成値の比べあいが必要です。
[主]衝撃波/22(29)/生命抵抗力/半減
体から衝撃波を放って攻撃します。「射程/形状:自身/‐」で、「対象:1~2エリア(半径10m)/20」に、「2d+25」点の衝撃属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。この能力は連続した手番には使えません。
[主]鬼化/必中
「射程:接触」「対象:1体」を鬼にします。対象は、その場で鬼になります。対象は、◯再生◯鬼の体の能力を得ます。人間の頃の技能、能力もそのまま使えます。また、対象は人間の頃の記憶を失います。この能力の使用には3ラウンドかかり、その間この魔物は移動、攻撃、回避を行えません。
戦利品
- 自動
- 鬼舞辻の血(1000G/赤S)×2d
解説
およそ1000年前に生まれた鬼の始祖です。無数の管と腕で攻撃します。その攻撃力は他の鬼とは段違いで、攻撃に自身の血を混ぜ細胞破壊を起こすことも可能です。また、体から放たれる衝撃波の威力も凄まじく、直撃した者は無事ではすみません。