ライムンド(クロスセッション用)
プレイヤー:青
自作
- 種族
- ティエンス
- 年齢
- 39
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の託宣/運命凌駕][通じ合う意識]
- 生まれ
- 騎手
- 信仰
- “風来神”ル=ロウド
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 11
- 心
- 7
- A
- 9
- B
- 6
- C
- 5
- D
- 8
- E
- 7
- F
- 11
- 成長
- 45
- 成長
- 32
- 成長
- 38
- 成長
- 17
- 成長
- 4
- 成長
- 18
- 器用度
- 64
- 敏捷度
- 48
- 筋力
- 54
- 生命力
- 36
- 知力
- 18
- 精神力
- 36
- 増強
- 20
- 増強
- 18
- 増強
- 18
- 増強
- 18
- 増強
- 18
- 増強
- 18
- 器用度
- 14
- 敏捷度
- 11
- 筋力
- 12
- 生命力
- 9
- 知力
- 6
- 精神力
- 9
- 生命抵抗力
- 26
- 精神抵抗力
- 26+2=28
- HP
- 105+18=123
- MP
- 129+17=146
- 冒険者レベル
- 17
経験点
- 使用
- 346,000
- 残り
- 4,000
- 総計
- 350,000
技能
- シューター
- 17
- ドルイド
- 15
- ライダー
- 15
- ソーサラー
- 10
- スカウト
- 10
- エンハンサー
- 10
- アルケミスト
- 10
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《鷹の目》
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《射手の体術》
- 《MP軽減/ドルイド》
- 《武器習熟S/ボウ》
- 《武器の達人》
- 《賦術全遠隔化》
- 《デュアルアクション》
- 《零距離射撃》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補][準]【スフィンクスノレッジ】
- [補]【リカバリィ】
- [補][準]【カメレオンカムフラージュ】
騎芸
- [常]【高所攻撃】
- [常]【探索指令】
- [常]【攻撃阻害】
- [主]【魔法指示】
- [常]【人馬一体】
- [常]【特殊能力解放】
- [常]【騎獣の献身】
- [常]【超高所攻撃】
- [常]【魔法指示回数増加】
- [常]【瞬時魔法指示】
- [常]【特殊能力完全解放】
- [常]【超攻撃阻害】
- [常]【極高所攻撃】
- [主]【騎乗指揮】
- [常]【以心伝心】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【クリティカルレイ】
- [補][準]【バークメイル】
- [準]【イニシアティブブースト】
- [補]【アーマーラスト】
- [補]【リーンフォース】
- [補][準]【ミラージュデイズ】
- [補][準]【クラッシュファング】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 24
| 運動
|
| 21
| 観察
|
| 16
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 26
| 観察
|
| 21
| 知識
|
| 21
| |
アルケミスト| 知識
|
| 16
| |
- 魔物知識
- 21
- 先制力
- 21
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 68 m
- 全力移動
- 204 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 16
| 16
| +0
|
| ドルイド | 森羅魔法
| 21
| 21
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 16
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 72
| 31
| ―
| ―
| 29
| 《武器習熟S/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| つきまとう重いイグニタイト加工のエイトマンボウ・カスタム | 2H | 35 | +2=| 83
| 9
| +3= |
射程60m・魔法の発動体・オーダメイド武器・アビス強化(命中力+1/クリティカル値-1)
| |
| 宿り木の棒杖 | 1H | 0 | 0 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
シューター| 72
| 28
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | つきまとう重いドントレシアの堅忍鎧(防弾加工) | 22 | ― | 7 | 専用物理ダメージを受けるたび防護点+2/防弾加工/魔法ダメージ-1点/防護点+1 |
| 盾 | タワーシールド | 13 | ― | 2 | |
| 合計:シューター/鎧 | 28 | 7 | |||
| 合計:シューター/すべての防具・効果 | 28 | 9 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | ラル=ヴェイネの羽冠 | 手番終了時MP9消費でヘイスト(1d6を振り5,6なら主動作を追加) |
| 顔 | 逃さずの眼鏡 | 貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加指定できる |
| 耳 | ラル=ヴェイネの金鎖 | 追加部位「その他」を得る |
| 首 | スマルティエの銀鈴 | 追加部位「その他」を得る |
| 背中 | ウェポンホルダー改 | 武器や盾を補助動作で切り替え可能(格納1:タワーシールド,格納2:宿り木の棒杖) |
| 右手 | スマルティエの宗匠の腕輪(能力増強の腕輪:器用度) | 器用度+2 |
| 左手 | 宗匠の腕輪(能力増強の腕輪:器用度) | 器用度+2(破壊用) |
| 腰 | えびら | 専用(HP)矢・太矢を24本まで収納可能(念動の矢:12 閃牙の矢:8 魔法の矢:2 竜牙の矢:2) 前提:武器習熟<ボウ> |
| 足 | 軽業のブーツ | 転倒しても即座に起き上がることができる(落下ダメージは軽減しない) |
| 他 | アルケミーキット | 専用(MP) |
| ┗ | 正しき信念のリング | 精神抵抗力判定+2 |
| ┗ | スマルティエの風切り布 | 補助動作で合言葉を唱え、10秒の間、命中力判定と回避力判定+2 3分にごとに1回使用可能 |
- 所持金
- 60 G
- 預金/借金
- G
所持品
竜牙の矢:1
魔力の矢:1
魔力の矢(コピー):1
閃牙の矢:13
念動の矢:14
矢:120
スカウト用ツール:1
受益者のシンボル:1
<騎獣契約証:レッサードラゴン>
<騎獣契約証:グランガチ>
<騎獣縮小の札II>:4(5枚購入し、1枚グランガチで使用中)
ガードナーシェル:2
陽光の魔符+1:2
陽光の魔符+2:2
陽光の魔符+3:2
月光の魔符+1:2
月光の魔符+2:2
月光の魔符+3:2
魔晶石3点:40
魔晶石5点:20
消魔の守護石5点:5
消魔の守護石10点:2
アウェイクンポーション:5
ヒーリングポーション+1:5
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 20 | 4 | ||
| 緑 | 20 | 10 | 2 | |
| 黒 | 10 | 5 | ||
| 白 | 10 | 2 | ||
| 金 | 10 | 5 |
- 名誉点
- 450
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 専用化:えびら | 50 |
| 専用化:アルケミーキット | 50 |
| 専用化:つきまとう重いドントレシアの堅忍鎧(防弾加工) | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
■経歴表
A3-3 奇妙な予言をされたことがある
D6-3 書き出し部分を暗唱できる書物がいくつかある
A2-1 臨死体験をしたことがある
■冒険に出た理由
3-1 見聞を広めるため
■オリジナル技能(ディマイザー)
☆始まりの呼吸
肺にフラグメントを用い、意識的にフラグメントを取り込む肺を生み出します。
フラグメントを消費し、フラグメントを「+2」します。
この能力を使用した場合、次の手番の開始時までディマイザー技能を使用できなくなります。
この能力は1回の手番につき1度しか効果を得られません。
強化1:この能力を使用した手番でも、ディマイザー技能が使用可能となる。
強化条件:戦士系技能レベル「7」以上
強化2:「対象:1体」、「射程/形状:30m/起点指定」に変化。
強化条件:《鷹の目》の習得(魔法や能力等の効果で一時的に習得した場合でも可能。)
強化3:自身を対象とする場合、コストを消費せずに使用可能。
強化条件:ディマイザー技能レベル「2」以上
△▼神々の小さな祝福
フラグメントを特定部位に集中させ、身体能力を瞬間的に増加させます。
自身が判定を行う直前に使用します。その判定の達成値を「+1」します。
この効果で上昇した効果は、自身が能動的に行う判定1回のみに適用されます。
また、この能力を戦闘以外での判定で使用する場合、フラグメントを使用する代わりにMPを「3」点消費します。
強化1:受動的な判定にも使用可能となる。(回避力、抵抗力、生死判定など)
強化条件:能力値Bのいずれかが「6」以上(一時的に能力値Bが増加していても可能。エンハンサー技能など。)
強化2:フラグメントを追加で「1」消費し、達成値の比べ合いを行った後にこの能力を使用可能にする。(直前の使用とも併用可)
強化条件:2つ以上の技能レベルが「9」以上
強化3:フラグメントを追加で「1」消費し、自身の次の手番まで行為判定を「+1」する。強化2と併用不可。
強化条件:ディマイザー技能レベル「2」以上
▼二枚刃
自身の攻撃に、結晶の爆発を合わせて攻撃します。
自身の手番の終了時に使用します。続けて主動作による近接、射撃攻撃を行うことができます。
この効果で攻撃を行う場合、常在効果ではないダメージを増加させる効果を適用できません。
(例:『マッスルベアー』、『全力攻撃』等)
この能力による攻撃は、ダメージを与える効果のある攻撃にのみ限られます。また、バードの「終律」を除きこの攻撃で複数を対象としたり、範囲攻撃等で複数体にダメージを与える攻撃は行えません。
(範囲攻撃を行う魔法の場合、《魔法収束》を習得していれば、その魔法を対象1体として行使可能。)
強化1:ダメージを増加させる効果を適用できるようになる。
強化条件:冒険者レベル「13」以上
☆祭壇の贄
フラグメントを生命エネルギーに変換します。
HPかMPを選択し、任意のフラグメントを消費します。
HPならば「消費数×5」点、MPならば「消費数×3」点即座に回復します。
この能力は、1回の手番に1度しか使用できません。
強化1:消費フラグメントが「-1」される。(「0」消費でも効果を得られる。)
強化条件:冒険者レベル「10」以上
強化2:倍率がHPならば「消費数×7」、MPが「消費数×5」となる。
強化条件:ディマイザー技能レベル「2」以上
○ユマニムス
効果:よりフラグメントに適応した肉体に改造します。
即座に基本能力値(器用度、敏捷度、筋力、生命力、知力、精神力)が「6」上昇します。
この能力を習得したら、自身の種族に加え、「魔神」の分類が追加され、魔神を対象とするあらゆる効果を受けるようになります。何らかの影響でこの能力を失うことがあっても、追加された「魔神」の種族が消えることはありません。
※この効果により人族の枠を超える為、技能レベルを「16」以上に上昇させることが可能となります。
冒険者レベルが「16」以上となったキャラクターは「超越者」と呼ばれ、種族特徴を始め、様々な強化を行えます。
詳細は、SW2.0サプリメント「フォルトナコード」を参照し、ルールを適用してください。(GMに聞いてね。)
強化1:さらに全ての基本能力値が「6」増加する。
強化条件:冒険者レベル「13」以上
強化2:さらに全ての基本能力値が「6」増加する。
強化条件:冒険者レベル「16」以上
☆デュプリケイト
フラグメントを変質させ、限りなく同じ性質を持つ物体を生成します。
自身を含む対象が装備している武器、防具、装飾品、または自身が所持している道具を1つ選択します。
その選択したものと全く同一の性能を持つ物体を複製し、即座に装備、使用できるようにします。この効果で武器を複製した場合、武器の取り換えルールに従い、装備等の処理を行います。(例外として防具を生成した場合、即座に装備され、既に装備していたものは地面に落ちます。)
この効果で生成した物体は、戦闘の終了時に失います。この効果で生成した物体を使用し得られた継続的な効果は、戦闘の終了時に失います。(連続の使用等で時間や回数に制限のある効果に関しても同様に失うものとして扱います。)
この能力は、非売品やユニークアイテム等、一部のものを複製することはできません。
その他複製を認めないものは、GMが決める場合がある点には注意してください。
強化1:生成した物体が1つまで戦闘終了後になっても消滅しなくなる。(売却や譲渡は行えず、自身の手元を離れると消滅する。)
強化条件:冒険者レベル「16」以上
☆[EX]絡みし運命の鎖
運命を操り、異なる結果を生み出します。
自身を含め、望んだ対象が判定を行った直後に使用できます。
その判定をなかったことにし、再度同じ判定を行わせます。再判定を行う場合、その判定1度にしか効果がない能力等が適用されていた場合は、再度適用します。
能力増強の指輪や魔符といった消耗品が使用された後のタイミングでこの能力を使用しても、消耗品は失われたままとなります。
この効果は1戦闘に3度まで使用できますが、1ラウンドに1度しか使用できません。
強化1:1ラウンドに1度の制限がなくなる。
強化条件:冒険者レベル「11」以上
強化2:1戦闘に5回まで使用できる。また、使用後に1dを振り、「5」以上の出目だった場合、消費したFPを回復する。
強化条件:冒険者レベル「13」以上
強化3:1ラウンドに1度まで、FPを消費せずに使用できる。
強化条件:冒険者レベル「15」以上
▼[EX2]戦場支配する因果
効果:フラグメントの力で他者や自分が行った判定やダメージの可能性を引き出す能力
対象が判定またはダメージ決定を行った直後に使用できます。
そのダイスロールで振ったダイス1つの出目を+1します。(出目の最大は6まで)
この効果は1ラウンドに3回まで使用できます。
強化1:消費フラグメント-1(一切のコストを支払わずにこの能力を使用できるようになる。)
強化条件:戦士系技能、魔法使い系技能、その他系技能レベルの最高レベルがそれぞれ「13」以上
強化2:判定とダメージ決定で振ったダイスを2つの出目を+1できます。
強化条件:戦士系技能、魔法使い系技能、その他系技能レベルの最高レベルがそれぞれ「15」以上
強化3:あなたは各行為判定でダイスを3つ振って2つ選択できます。
強化条件:10レベル以下の技能が存在しないこと
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 350,000| 800,000 |
600 | 器用×45 | 敏捷×32 筋力×38 生命×17 知力×4 精神×18
|
| | ||
| 取得総計 | 350,000 | 800,000 | 600 | 154 | ||||
収支履歴
武器・防具
エイトマンボウ::-68000
魔法の発動体加工::-100
オーダーメイド武器加工+3::-18000
イグニタイト加工::-40000
アビス強化(命中力+1/つきまとう)::-12000
アビス強化(クリティカル値-1/重い)::-12000
ドントレシアの堅忍鎧::-12700
防弾加工::-1500
アビス強化(魔法ダメージ1点減少/つきまとう)::-2000
アビス強化(魔神からの物理ダメージ・魔法ダメージ2点減少/重い)::-2000
タワーシールド::-600
宿り木の棒杖::-100
装飾品
ウェポンホルダー改::-5000
宗匠の腕輪::-1000
えびら::-200
正しき信念のリング::-30000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
逃さずの眼鏡::-7200
消耗品
<矢弾>
竜牙の矢::-44800
魔力の矢::-1400*2
閃牙の矢::-250*15
念動の矢::-160*14
矢::-10*10
<戦闘用アイテム>
陽光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500*2
陽光の魔符+3::-5000*2
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+3::-5000*2
魔晶石3点::-300*40
魔晶石5点::-1000*20
消魔の守護石5::-2500*5
消魔の守護石10::-10000*2
<ポーション>
アウェイクンポーション::-100*5
ヒーリングポーション+1::-250*5
<マテリアルカード>
赤A::-200*20
赤S::-2000*10
赤SS::-20000*6
緑A::-200*20
緑S::-2000*10
緑SS::-20000*2
黒A::-200*10
黒S::-2000*5
白A::-200*10
白S::-2000*2
金A::-200*10
金S::-2000*10
金SS::-20000*2
騎獣
<騎獣契約証:レッサードラゴン>::-36000
<騎獣契約証:グランガチ>::-5500
<騎獣縮小の札II>::-2000*5
ガードナーシェル::-12000*2
その他
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100