シャルア
- 知能
- なし
- 知覚
- 術者と共有
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 8/
- 弱点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 10(蛇行)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴 | 2 (9) | 2d6+-1 | 2 (9) | 1 | ― | 7 |
特殊能力
[常]蛇の身体
極めて狭い隙間などを通れます。身体能力はアオダイショウと同程度
[常]毒牙支援
主に近接攻撃を行い命中させた時、自動的に1点の毒属性魔法ダメージを
その近接攻撃の対象に与えます。この能力は、この使い魔が主と接触し
ている場合のみ発揮されます
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神無効
魔法生物であるファミリアは、これらの属性のダメージや効果を一切受けません
[常]感知される
魔法生物であるファミリアは【センスマジック】や【マナサーチ】などの魔法で感知される
[常]使い魔の契約
一人の主が同時に持てる使い魔の数は1体のみです。
主は、主動作によって契約を解除することができます。
契約を解除されたり、主が死亡した使い魔は自動的に消滅します。
主が気絶すると、使い魔はその場に留まり、一切行動しなくなります。
[常]正体露見=ソーサラー技能
ソーサラー技能を持つものは、使い魔に対する魔物知識判定に自動的に成功します。
なお、使い魔に弱点はありません。
[常]HPなし
使い魔はHPをもちません。
使い魔のHPにダメージを与えられる状況になったら
その適用ダメージは、全て使い魔の主のHPに与えられます
[常]MP共用
使い魔の主は、使い魔のMPを自身のもののように使う事ができます
この時、使い魔と主は、接触していなければなりません
使い魔のMPは主と同様に回復します
[常]一心同体
使い魔が主と接触している場合、使い魔と主は「合わせて1体」として扱います
魔法、特殊能力、罠や仕掛けなどで広範囲の効果を受ける場合に
主と使い魔で二重に効果を受ける事はありません
また、主と接触している使い魔は、近接攻撃、遠隔攻撃、対象が「1体」の魔法の効果の対象になりません
使い魔が自ら近接攻撃を行ったら、この能力は、続く10秒(1R)の間、失われます
[常]抵抗共有
使い魔が生命力抵抗判定、精神力抵抗判定を行わねばならなくなった時は主の数値を用います。
この時、主は、使い魔がそれを行わねばならない状態になった事を察知します
[常]感覚共有
主は、使い魔と視覚、聴覚を共有します
知覚能力は、主のものと同じです
例えば主が暗視を持つならば、使い魔も暗視を持ちます
[常]落下耐性
使い魔は落下ダメージを受けません
[常]戦利品を持たない
使い魔を倒しても戦利品は得られません
[常]意志を持たない
使い魔は自らの意志を持ちません