"本霊"Jack-o'-Lantern
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大鎌 | 20 (27) | 2d6+18 | 19 (26) | 0 | 320 | - |
特殊能力
[常]霊魂
このキャラクターは、分類『アンデット』としても扱います。
このキャラクターは、MPをもたず、MPの代わりにHPを消費することで魔法を発動することができます。
[常]無垢なる魂
このキャラクターは、精神効果を受けません。
また、人族からの行動に対し、知能:低いとして扱われます。
[常]幽界の体
通常武器での攻撃に対する回避に+6のボーナス修正を受け、あらゆる抵抗において4以上上回った場合、その効果を《抵抗:消滅》として扱います。
[常]魂の運び手
気絶したキャラクターは、強制的に戦場から離脱します。この際、生死判定は行わなくて良いものとします。
[常]限定二回行動
そのラウンド、2回主動作を行うことが出来ます。その行動のうち片方は《>Soulflayer》でなければなりません。
[常]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。
[主]Soulflayer
HPを10点消費して使用します。
現在の自身のHPの半分のHPを持つ『"分霊"Jack-o'-Lantern』を行動済み状態で戦場に出します。
[主]SoulCharmer
真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法、魔導機術、森羅魔法、召異魔法のうちランダムで選択された魔法を11レベルまで使用します。この時、魔力は15(22)として扱います。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]SoulShattar
自身と同じ乱戦エリア内のランダムな敵1体に近接攻撃を行います。この時のダメージは、斬撃、衝撃、断空、土、水・氷、炎、風、光、闇、呪い、病気、毒属性のいずれかの属性の【威力10+5、C値⑨】の魔法ダメージとして与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]SoulBlast/17(24)/生命抵抗力&精神抵抗力/半減
任意の数の未行動の『分霊"Jack-o'-Lantern』のHPをすべて消費して使用出来ます。自身から半径50m以内に存在する『Jack-o'-Lantern』 以外のランダムなキャラクター2体に、【威力(消費したHPの合計値÷10)+(この戦闘中にHPが0以下になったユニット数)、C値⑧】の魔法ダメージを与えます。ただし、威力は50を超えることはありません。
この攻撃は、生命抵抗判定と精神抵抗判定の両方に成功しなければ抵抗することはできません。
この能力の使用後、HPを30点失います。
この能力を使用するラウンド中、場のすべての『Jack-o'-Lantern』は《>Soulflayer》を使用することができません。
この能力は連続した3手番に1度しか使用できません。
戦利品
- 2〜7
- 透明な魂晶(10000G/緑金SS)
- 8〜12
- 魔黒鉄の大鎌(20000G/黒SS)
- 13〜
- 透明な魂晶(10000G/緑金SS)×2d6