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ホードサンドウォーム
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(嗅覚)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 砂漠、平原、洞窟
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 口 | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 5 | 69 | 9 |
特殊能力
[常]地中に潜む
この魔物は、平時であれば地中に潜んでいて攻撃や効果の対象とすることができません。
この魔物が移動妨害を行うか、或いは乱戦状態になると、地表に姿を表します。
[常]潜行
この魔物が通常移動か制限移動を行い、それを移動妨害する時には、まず目標値15の危険感知判定に成功しなければなりません。
危険感知判定に成功したのなら、この魔物に対して移動妨害を行えます。失敗した時には、この魔物は「[常]影走り」を習得しているものとして、移動を続行します(この魔物が乱戦状態から抜け出すには、乱戦離脱宣言が必要です)。
[主]奇襲攻撃/18/危険感知/消滅
地中から唐突に対象に襲い掛かり、奇襲を行います。
危険感知判定に失敗した対象は、打撃点と同じ物理ダメージを受けます。
戦利品
- 2~5
- なし
- 6~9
- 砂虫石(150G/金赤A)×1d
- 10~
- 緑色砂虫石(200G/金赤A)×2d