グレイ・マクマーニ
プレイヤー:キング
- 種族
- 人間
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
- “炎武帝”グレンダール
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 9
- 心
- 5
- A
- 9
- B
- 8
- C
- 9
- D
- 5
- E
- 7
- F
- 4
- 成長
- 103
- 成長
- 100
- 成長
- 110
- 成長
- 128
- 成長
- 102
- 成長
- 130
- 器用度
- 119
- 敏捷度
- 115
- 筋力
- 128
- 生命力
- 142
- 知力
- 114
- 精神力
- 139
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 21
- 生命力
- 23
- 知力
- 19
- 精神力
- 23
- 生命抵抗力
- 24
- 精神抵抗力
- 24
- HP
- 145
- MP
- 142
- 冒険者レベル
- 1
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 180,902
- 総計
- 183,902
技能
- ファイター
- 1
- プリースト(グレンダール†)
- 1
- スカウト
- 1
- セージ
- 1
一般技能 合計レベル:10
- ソルジャー
- 5
- エクスプローラー
- 5
アイテムポイント
| 0 |
|---|
追加特技
| 魔力撃 |
| 斬り返しⅠ |
| かばうⅠ |
戦闘特技
- 《武器習熟A/ソード》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 20
| 運動
|
| 20
| 観察
|
| 20
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 20
| |
- 魔物知識
- 20
- 先制力
- 20
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 115 m
- 全力移動
- 345 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(ブルライト) | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 20
| 20
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 128
| 20
| ―
| ―
| 22
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈バスタードソード〉
| 1H両 | 17 | 20 | 17 | 10 | 23 | |
〈バスタードソード〉
| 2H | 17 | 20 | 27 | 10 | 23 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 128
| 20
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 20 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 〈聖印〉 |
- 所持金
- 290 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
背負い袋
水袋
毛布
火口箱
ナイフ
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
元傭兵の冒険者。
両親ともに傭兵で、幼いころから傭兵団で様々な国や地方を歩き回っていたが、15歳の誕生日に夢の中でグレンダールの神託を聞き、傭兵団を離れ冒険者になる。
神託の内容は冒険者となってある迷宮を踏破することだが、その迷宮の場所や名前は教えられず、見ればわかるらしい。
履歴
ソードワールド2.5追加ハウスルール
・能力値の成長
生命力、精神力は経験点3000点で能力値を1成長させることが出来る。
器用、敏捷、筋力、知力は経験点6000点で1成長させることが出来る。
・特技の追加習得
自動取得及び冒険者レベルでの取得のほか、取得条件を満たしている特技を経験点10000点で取得出来る。また、置き換え特技の場合は、置き換え条件を満たしている場合、上位の特技を取得する。
・一般技能の習得
一般技能はBテーブルと同じ経験点で習得、成長出来る。
・言語の取得
経験点300点で言語の読文か会話を取得することが出来る。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 2025/3 | 1年目 | 8,075|
|
| 器用×8 | 敏捷×9 筋力×8 生命×10 知力×10 精神×15
|
| | |
| 能力値上昇:器1敏1筋2生9知3精13 経験点108,000点使用 | ||||||||
| 2025/4 | 2年目 | 8,274|
|
| 器用×12 | 敏捷×10 筋力×12 生命×16 知力×10 精神×9
|
| | |
| 能力値上昇:器6敏6筋6生10知5精6 経験点186,000点使用 | ||||||||
| 2025/5 | 3年目 | 26,990|
|
| 器用×12 | 敏捷×11 筋力×10 生命×6 知力×13 精神×6
|
| | |
| 能力値上昇:器5敏3筋5生5知4精5 経験点132,000点使用 | ||||||||
| 2025/5 | -20,000|
|
|
|
|
| | ||
| 魔力撃、斬り返しⅠ習得 | ||||||||
| 2025/06 | 4年目 | 9,155|
|
| 器用×12 | 敏捷×12 筋力×11 生命×17 知力×7 精神×14
|
| | |
| 能力値上昇:器5敏5筋3生16知2精12 経験点174,000点使用 | ||||||||
| 2025/07 | 5年目 | 13,364|
|
| 器用×12 | 敏捷×10 筋力×15 生命×12 知力×12 精神×15
|
| | |
| 能力値上昇:器4敏6筋5生12知6精12 経験点198,000点使用 | ||||||||
| 2025/08 | 6年目 | 10,127|
|
| 器用×9 | 敏捷×13 筋力×11 生命×8 知力×10 精神×9
|
| | |
| 能力値上昇:器1敏6筋5生7知4精6 経験点135,000点使用 | ||||||||
| 2025/09 | 7年目 | 30,337|
|
| 器用×10 | 敏捷×6 筋力×11 生命×11 知力×10 精神×15
|
| | |
| 能力値上昇:器2敏3筋2生9知2精15 経験点126,000点使用 | ||||||||
| 2025/09 | -10,000|
|
|
|
|
| | ||
| かばうⅠ習得 | ||||||||
| 2025/10 | 8年目 | 37,567|
|
| 器用×12 | 敏捷×9 筋力×11 生命×13 知力×11 精神×13
|
| | |
| 能力値上昇:器3敏3筋3生12知5精12 経験点156,000点使用 | ||||||||
| 2025/11 | 9年目 | 24,268|
|
| 器用×10 | 敏捷×10 筋力×9 生命×12 知力×6 精神×15
|
| | |
| 能力値上昇:器1敏1筋3生12知3精12 経験点120,000点使用 | ||||||||
| 2025/12 | 10年目 | 42,745|
|
| 器用×6 | 敏捷×10 筋力×12 生命×23 知力×13 精神×19
|
| | |
| 能力値上昇:器3敏5筋3生18知5精18 経験点204,000点使用 | ||||||||
| 取得総計 | 183,902 | 1,200 | 0 | 673 | ||||
収支履歴
バスタードソード::-560
ソフトレザー::-150
聖印::-100
冒険者セット::-100
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