イクス・アトルエ(人間形態)【バジリスク】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖精語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 11 (18) | 2d+13 | 10 (17) | 9 | 74 | 87 |
| 小剣(魔剣の欠片) | 12 (19) | 2d+14 | 12 (19) | 9 | 75 | - |
- 部位数
- 2(本体/魔剣の欠片)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]毒無効、病気無効
●本体
[主]操霊魔法、奈落魔法8レベル/魔力12(19)
[宣][主]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法拡大全て》を習得しています。
[補]石化の視線/10(17)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を与えます。
鏡を手にしている者がこの能力の対象となった時、精神抵抗力判定の達成値が目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返しバジリスクにこの効果を与える事ができます。この時、バジリスクは精神抵抗力判定を行う事は出来ません。
この効果はバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
[常]毒の血液/12(19)/生命抵抗力/消滅
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この部位にダメージを与えた者は、自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
[主]魔物化
魔物形態に変化します。魔物形態のデータは『イクス・アトルエ(魔物形態)』を参照します。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主]魔物化」を行った手番では、[部位:胴体]は主動作を完了したものとして扱います。[部位:頭部]は手番を実行する事が可能です。また、[部位:邪眼]は「[補]石化の視線」をまだその手番に使っていなければ、それを使用できます。
「[主]魔物化」を使用した直後1時間は「[補][準]瞬時人間化」を行う事は出来ません。
[常]強制暴走
この魔物のHPが0点以下になった時、魔剣の力によって強制的に「[主]魔物化」を発動します。この能力によって「イクス・アトルエ(魔物形態)」となった場合、次の自分の手番が終了するまで全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●魔剣の欠片
[常]攻撃障害=+2・なし
本体の周囲を自在に飛び回り攪乱することで、攻撃を妨げます。[部位:本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。[部位:魔剣の欠片]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]鎖鞭/12(19)/回避力/消滅
武器に付随している赤い鎖で攻撃します。「対象:1体」「射程/形状:1(10m)/射撃」で、対象に「2d+10」点の物理ダメージを与えます。
[常]アナライズ/12(19)/精神抵抗力/消滅
対象を観測し、構造や動きのパターンを分析します。この部位の攻撃が命中した場合、次のラウンドからその戦闘中、対象に対するこの魔物の全部位の命中力判定、回避力判定、魔法行使判定に+2のボーナス修正を受けます。この効果は精神効果属性として扱います。この効果は同一対象に対して累積しません。
[宣]アナフィラキシーショック/12(19)/生命抵抗力/半減
解析済みの対象を赤い鎖で繋ぎ、内部から対象を破壊する衝撃波を放ちます。この能力は、「[常]アナライズ」が適応されたキャラクターにのみ使用可能です。[射程/形状:1(10m)/射撃]で「2d+20」の無属性の魔法ダメージを与えます。この能力は、連続したラウンドで使用する事が出来ません。
戦利品
- 自動
- バジリスクの血(200G/赤A)、特異な武器(750G/黒白A)、剣の欠片8個(ステータス未反映)
- 2~8
- なし
- 9~
- 石化の瞳(1,200G/金赤黒S)
- 13~
- 魔剣の鎖(6000G/金S)
解説
※シーカーバジリスク改変