ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イクス・アトルエ(人間形態)(バジリスク) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

イクス・アトルエ(人間形態)【バジリスク】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、妖精語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語、魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
15/18
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
18
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 11 (18) 2d+13 10 (17) 9 74 87
小剣(魔剣の欠片) 12 (19) 2d+14 12 (19) 9 75 -
部位数
2本体魔剣の欠片
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]毒無効、病気無効

●本体

[主]操霊魔法、奈落魔法8レベル/魔力12(19)
[宣][主]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法拡大全て》を習得しています。

[補]石化の視線/10(17)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を与えます。
 鏡を手にしている者がこの能力の対象となった時、精神抵抗力判定の達成値が目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返しバジリスクにこの効果を与える事ができます。この時、バジリスクは精神抵抗力判定を行う事は出来ません。
 この効果はバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。

[常]毒の血液/12(19)/生命抵抗力/消滅

 この魔物が存在する乱戦エリア内で、この部位にダメージを与えた者は、自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

[主]魔物化

 魔物形態に変化します。魔物形態のデータは『イクス・アトルエ(魔物形態)』を参照します。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主]魔物化」を行った手番では、[部位:胴体]は主動作を完了したものとして扱います。[部位:頭部]は手番を実行する事が可能です。また、[部位:邪眼]は「[補]石化の視線」をまだその手番に使っていなければ、それを使用できます。
[主]魔物化」を使用した直後1時間は「[補][準]瞬時人間化」を行う事は出来ません。

[常]強制暴走

 この魔物のHPが0点以下になった時、魔剣の力によって強制的に「[主]魔物化」を発動します。この能力によって「イクス・アトルエ(魔物形態)」となった場合、次の自分の手番が終了するまで全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●魔剣の欠片

[常]攻撃障害=+2・なし

 本体の周囲を自在に飛び回り攪乱することで、攻撃を妨げます。[部位:本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。[部位:魔剣の欠片]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[主]鎖鞭/12(19)/回避力/消滅

 武器に付随している赤い鎖で攻撃します。「対象:1体」「射程/形状:1(10m)/射撃」で、対象に「2d+10」点の物理ダメージを与えます。

[常]アナライズ/12(19)/精神抵抗力/消滅

 対象を観測し、構造や動きのパターンを分析します。この部位の攻撃が命中した場合、次のラウンドからその戦闘中、対象に対するこの魔物の全部位の命中力判定、回避力判定、魔法行使判定に+2のボーナス修正を受けます。この効果は精神効果属性として扱います。この効果は同一対象に対して累積しません。

[宣]アナフィラキシーショック/12(19)/生命抵抗力/半減

 解析済みの対象を赤い鎖で繋ぎ、内部から対象を破壊する衝撃波を放ちます。この能力は、「[常]アナライズ」が適応されたキャラクターにのみ使用可能です。[射程/形状:1(10m)/射撃]で「2d+20」の無属性の魔法ダメージを与えます。この能力は、連続したラウンドで使用する事が出来ません。

戦利品

自動
バジリスクの血(200G/赤A)、特異な武器(750G/黒白A)、剣の欠片8個(ステータス未反映)
2~8
なし
9~
石化の瞳(1,200G/金赤黒S)
13~
魔剣の鎖(6000G/金S)

解説

※シーカーバジリスク改変

製作者:カワワラベ

チャットパレット