ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セリア 支援 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

歌姫ウタヒメセリア 支援

プレイヤー:もーりー

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
7
7
7
7
7
7
7
7
7
成長
3
成長
4
成長
8
成長
11
成長
95
成長
73
器用度
17
敏捷度
18
筋力
22
生命力
25
知力
109
精神力
87
増強
6
増強
増強
6
増強
6
増強
8
増強
6
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
5
知力
19
精神力
15
生命抵抗
20+2=22
精神抵抗
30+2=32
HP
76+15=91
MP
276+15=291
冒険者レベル
15

経験点

使用
531,500
残り
820
総計
532,320

技能

ファイター
15
ソーサラー
15
コンジャラー
15
プリースト(アステリア†)
15
フェアリーテイマー
15
セージ
15
ウォーリーダー
12
ライダー
11
ドルイド
1

一般技能 合計レベル:4.5

妖精神話技能
歌唱
4.5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《鷹の目》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《キャパシティ》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《RAMPAGE》
  • 【SOLDOUT】
  • 【METEOR CLUSTER】
  • 【AUBADE】

騎芸

  • [常]【騎獣の献身】
  • [補]【威嚇】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【タンデム】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【HP強化】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【瞬時魔法指示】
  • [主]【八面六臂】

鼓咆/陣率

  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅳ:鏡盾】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅴ:鋼城】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅴ:巨壁】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】

判定パッケージ

セージ技能レベル15 知識 34
ライダー技能レベル11 運動 14
観察 30
知識 30
ウォーリーダー技能レベル12 先制 15
先制(知) +1= 32
魔物知識
34
先制力
32
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
上級妖魔語
ドラゴン語
ケンタウロス語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +2=36 36 +1
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +2=36 36 +1
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +2=36 36 +1
プリースト技能レベル15 神聖魔法 +2=36 36 +1
フェアリーテイマー技能レベル15
使用可能ランク10&5
妖精魔法
+2=36 36 +1
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +2=22 22 +1
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 28 18 19
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈支配の杖〉[打] 2H 1 +2=20 11 11 +4=23 ゴーレムに何度でも命令できる。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 28 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 13 8
[魔]〈イグニダイト製のアステリアの守り〉 3 4 属性ダメージ-3
[魔]〈イグニダイト製のアステリアの守り〉 3 4 属性ダメージ-3
支配の杖 1 1
石人の耳飾り 1
ブラックベルト 1
プロテクションⅢ 4 魔法ダメージ-4
フィールドレジスト 属性魔法ダメージ-3
防具習熟A/すべて 1
合計:ファイター/鎧+盾++++++ 18 23
装飾品 効果
栄誉の軍師徽章 鼓咆と陣率の使用に必要。戦闘中に1回だけ陣気+2
幻魚のフィロニエール 精神抵抗+1/1日1回・幻視解除(自動)
石人の耳飾り 敏捷-6 防護点+1
奇跡の首飾り 破壊して生死判定を振りなおせる
背中 ウェポンホルダー改 武器や盾を背中に二つまで装備
右手 叡知の腕輪 知力+2
左手 マナリング 魔法の発動体。魔法のダメージ+1
多機能ブラックベルト 防護点+1
不曉のバックル ガンや矢の攻撃を精神抵抗力で耐える
軽業のブーツ 転倒しなくなる
所持金
113,257 G
預金/借金
G

所持品

アステリアの守り×2

名誉点
7
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法2,370
栄誉の軍師徽章100

容姿・経歴・その他メモ

スキル/戦闘スタイル

妖精神話技能・歌唱で仲間の援護をする

戦闘前準備
 ソニックウェポン(風属性付与、C値-1、ダメージ+2、18ラウンド)、ヘイスト(1/3の確率で再行動、6ラウンド)をレーゲン、ヴェイル、アメリアへ

ゴーレム戦法
 前の晩にアポートの印を刻んだ強く魔化された樫の枝でゴーレムを作る。
 アポート(消費MP5)でゴーレムを呼び寄せる。
 余裕があればインテンス・コントロール(消費MP5)でゴーレムを強化する。

 基本攻撃 常時特技はルーンマスター、マナセーブ。ダブルキャストにより、ドローアウトを2回使う。ルーンマスターによって魔法拡大/数を使用し、ドローアウト1回目を敵全体へ。2回目は一番レベルが高い敵単体を狙う。ドローアウト2回目は魔力-10。

 単体攻撃 常時特技はターゲッティング、鷹の目、ルーンマスター、マナセーブ。ダブルキャストにより、ドローアウトを2回使う。ルーンマスターによって、でドローアウト1回目にクリティカルキャスト。ドローアウト2回目は魔力-10。

 全力攻撃 常時特技はターゲッティング、鷹の目、ルーンマスター、マナセーブ。ダブルキャストにより、1回目にオーバーブロウ。2回目にドローアウトを使う。ルーンマスターによって魔法拡大/数を使用し、ドローアウトを敵全体へ。ルーンマスターによってドローアウトは魔力-10。

秘伝
RAMPAGE
置き換え ルーンマスター 魔法拡大の達人 歌唱
効果 HPとMPを好きなだけ消費し魔法の全てを拡大する。魔法のダメージは魔法の威力×消費したHP分の威力×消費したMP分の威力になる。

秘伝魔法
SOLDOUT
前提 ドロー・アウト
効果 HPとMPにダメージを与え、その1/10回復

METEOR CLUSTER
前提 メテオ・ストライク
効果 島規模の建築物、構造物破壊攻撃

AUBADE
前提 オーバーブロウ
効果 16ラウンドの間吹き飛ばし+継続ダメージ。

RAMPAGE SOLDOUT 平均ダメージ約5000点
RAMPAGE METEOR CLUSTER 平均ダメージ19000点
RAMPAGE AUBADE 平均ダメージ5000点

鼓咆/陣率
1R【鉄壁の防陣Ⅰ】
2R【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
3R【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
4R【陣率:行使専心Ⅰ】
5R【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】

マナセーブですべてのMP消費を-1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 1,200 0
1 妖精の国 1 3,350 2,000 5 精神
gpt
2 妖精の国 2 3,000 633 12 知力
gpt
3 妖精の国 3 7,500 +1,200 1,500 +1,000 20 +5 知力
精神
gpt
4 妖精の国 4 3,000 +3,500 833+4,666 +1,266 45 知力
gpt
5 妖精の国 5 12,920 7,866 185 知力×2
精神×2
gpt
6 妖精の国 6 11,550 4,433 185 知力×2
精神
gpt
7 妖精の国 7 11,200 9,800 105 知力×6
精神×4
gpt
8 妖精の国 8 6,000 知力×5
精神×5
gpt
9 妖精の国 9-1 23,700 知力×3
精神×2
gpt
10 妖精の国 9-2 +39,900 72,000 270 敏捷
器用
知力×11
精神×7
gpt
11 妖精の国 10 10,800 38,550 400 知力×5
精神×4
器用×2
筋力×1
敏捷×1
gpt
12 妖精の国 11 12,000 2,500 200 精神×4
知力×2
gpt
13 妖精の国 12 15,000 30,000 40 精神×3
gpt
14 妖精の国 13 23,500 22,000 65 筋力×7
知力×13
生命×8
精神×2
gpt
15 妖精の国14 17,200 5,350 140 知力×7
精神×7
gpt
16 妖精の国 15 100,000 知力×11
精神×10
gpt
17 妖精の国 16 知力×10
精神×10
gpt
18 ニンギョウガミの箱庭 1 220,000 100,000 1,800 知力×15
精神×10
生命×3
敏捷×2
gpt
取得総計 532,320 305,597 3,477 194

収支履歴

メイジスタッフ::-110
ハードレザー::-340

ゴーレム オーク 
強く魔化された樫の枝
猫目石の金鋲(小)::-200
黒曜石の盾(小)::-150
琥珀の目(小)::-500
柘榴石の活力(小)(最大HP+5)::-200
叡知の腕輪::-1000
マナリング::-10000
ウェポンホルダー改::-5000
ドラコ・プラチニジウム 合計117000G
魔化された白金合金(::-50,000
知名度/弱点値:17/23
弱点:命中力+1
先制値:20
移動速度:12/25(飛行)
生命抵抗力:17(24)
精神抵抗力:17(24)
攻撃方法(部位)
牙(胴体)
命中力 16(23)
打撃点 2d+22
回避力 14(21)+4
防護点 20
HP 100+15+15
MP 0
翼(翼)✕2
命中力 15(22)+4
打撃点 2d+18
回避力 13(20)
防護点 18
HP 65+15+15
MP 0
部位数:3(胴体/翼✕2)
コア部位:なし
特殊能力
全身
超合金の身体 あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
特殊能力

飛翔Ⅱ すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
強化アイテム/最大数=4
※胴体のみ
注意:ブレスや電光の能力は、連続した手番に使えません。
異なる強化アイテムで複数種類を与えたとしても、常に1手番おきにどれかを使うことしかできません。
胴体/牙
<紫電の紫水晶(大)(::-8,000)>
▶電光/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で電撃を放ち、対象に「2d+13」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
<方解石の複眼(大)(::-4,000)>(〇ブレス制御)
<柘榴石の活力(大)(::-4,000)>(HP強化=最大HP+15)
<柘榴石の生命力(大)(::-6,000)>(HP超強化=最大HP+15)
翼1
<黒曜石の盾(大)(::-3,000)>(かばうⅡ)
<柘榴石の活力(大)(::-4,000)>(HP強化=最大HP+15)
<柘榴石の生命力(大)(::-6,000)>(HP超強化=最大HP+15)
<琥珀の目(大)(::-10,000)>(究極の狙い=命中力判定+4)
翼2
<鋼玉の守護(大)(::-2,000)>(ガーディアンⅡ)
<柘榴石の活力(大)(::-4,000)>(HP強化=最大HP+15)
<柘榴石の生命力(大)(::-6,000)>(HP超強化=最大HP+15)
<琥珀の目(大)(::-10,000)>(究極の狙い=命中力判定+4)
栄誉の軍師徽章::-20000 名誉点-100
奇跡の首飾り::-10000
石人の耳飾り::-6640
インテリアニマルサック::-9000
軽業のブーツ::-11600
魔導ミニバイクレンタル::-300
騎獣契約スフィア::-300

チャットパレット