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コボルドニンジャマスター・刀
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖精語、妖魔語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 魔法ダメージ+2
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ニンジャブレード | 8 (15) | 2d6+5 | 6 (13) | 3 | 34 | 31 |
特殊能力
[常]密偵/7(14)
スカウト技能で行える判定を基準値7で行えます。
[主]妖精魔法4レベル/魔力7(14)
使用する属性は「水・氷」「炎」「風」「闇」です。
[宣]魔剣・暗黒遁死縛刃=+7ダメージ
打撃点を+7点します。加えて、命中を受けた対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、回避力判定及び生命・精神抵抗力判定にー1のペナルティ修正を受けます。リスクとして、攻撃の成否に関わらず、自身の生命・精神抵抗力判定にー3のペナルティ修正を受けます。
[常]必殺の一撃
打撃点決定の出目が「9」以上となった場合、打撃点がさらに「4」点上昇します。
[補]練技
練技【マッスルベアー】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【オウルビジョン】を使います。
[常]空蝉の術
攻撃や特殊能力の対象になった時、自分の陣営の他の魔物に対象を変更することができます。手番のキャラクターは、ゲームルールが許す範囲で、対象を別のキャラクターに変更します。この能力は1回の戦闘に一度だけ使用できます。
[常]種の限界
コボルドニンジャマスターとて種族の限界は超えられません。
戦利品
- 2~7
- 銀貨袋(30G/ー)×2d
- 8~
- 忍装束(500G/緑A)
解説
このコボルドニンジャマスターは特に近接戦闘に秀でており、魔力撃をベースとした強力な秘伝を習得しています。