【灼眼の魔女】ヴァンパイア・ルージュ【ノスフェラトゥ※クリュ氏族】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- きまぐれ
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、ノスフェラトゥ語、汎用蛮族語、魔法文明語、地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 22/25
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 18/36(飛行)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 21 (28) | 2d+24 | 20 (27) | 17 | 170 | 230 |
特殊能力
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、神聖魔法※戦闘中は基本神聖魔法のみ/不死神:メティシエ 15レベル/魔力21(28)
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法収束≫≪ターゲッティング≫≪魔法制御≫≪魔法拡大/数≫≪鷹の目≫≪ダブルキャスト≫を習得しています。
[常]アルスマグナ
自身が持つ血の術式を展開し、相手の行動を制限します。
このキャラクターが先制判定に失敗した場合、敵対するキャラクターからランダムに2名選びます。その内片方に「補助動作禁止」もう片方に「主動作禁止」を付与します。このアルスマグナを否定する場合は血の代償としてHP「20」点を支払う事で上記の制約は免除されます。また、選ばれなかったキャラクターには「主動作及び補助動作を行うたび」にHPへ「3」点の確定ダメージを与えます。この能力は最初の1Rのみ効果が現れます。
[宣]ブラッドリリー
自身の爪から血液を刃のように変異させて自身の近くにいるものを攻撃します。
自身の乱戦エリア内にいる任意の相手5体までに打撃点を21点増加させ攻撃します。魅了状態の相手に命中した場合、適用ダメージの半分の数値分、自身のMPを回復します。ペナルティとして生命、精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[常]ノブレス・オブ・リージュ
自身と同じクリュ氏族による、血液を散布する能力が行使されている場合、同族嫌悪により同一手番で「[主]ブラッディリファイメント」を行使することができません。また、自身が「[主]ブラッディリファイメント」を行使し、相手が抵抗に失敗した場合による永続ダメージは、それまでにかかっている血液を散布したことによって発生した永続ダメージを消去して上書きします。
また自身以外のクリュ氏族による、血液を散布する能力が行使されている場合、自身の命中力と回避力に「+1」のボーナス修正を得ます。また、自身のMPが「0」点以下になった場合、精神抵抗力判定を行います。これに失敗した場合、如何なる方法でもMPを回復出来なくなります。
[常]通常武器無効
[常]飛行Ⅱ=命中、回避+2
[常]複数宣言=2回
[常]2回行動
[常]一族の装衣
身に纏っている特殊な装衣が致命傷を妨げます。
相手の攻撃により回避力判定に失敗した際、その攻撃によってクリティカルが発生した場合ダメージを「15」点軽減します。また、即座にMPを「15」点回復します。
[常]フラグメント
禁術の一つである生命転換法で、自身の生命力を断片的にマナに変換します。
自身が魔法を行使する際、消費するMPをHPで代用できます。この効果は1Rで1回までしか行使出来ず、変換出来るHPは「11」点までとなります。また、魅了状態のキャラクターがいる場合そのキャラクターに達成値「23」の精神抵抗を要求します。それに失敗した場合、そのキャラクターのHPから「5」点を代わりに使用します。
[主]テスタメント
マナに干渉する力を扱い、自在に操ります。
このキャラクターから30m以内の、このキャラクター以外のキャラクターがMPを消費して発動させた任意のバフデバフを2つまで強制的に解除し、その効果を自身に適用します。これによって適用された効果は効果時間が3倍になり、自身が行使、発生させたものとして扱います。また、この能力によってバフデバフが解除された場合、そのバフデバフを行使したキャラクターに「5」点の確定ダメージをMPに与えます。その後、自身のMPを確定ダメージ分回復します。また、魅了状態のキャラクターはMPへの確定ダメージが「10」点になります。この能力は1Rで1回しか行使できません。この能力は行使すると2Rのリキャストタイムがかかります(1R目に行使した場合、次に扱えるのは4R目です)
[補]灼眼の視線/23or26/精神抵抗力/魅了効果or消滅
「射程:50m」「形状:起点指定」で敵1体を睨み付けます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、魅了状態になり、身体が麻痺し、全ての補助動作が行えなくなります。
達成値23〜25で抵抗した場合は身体の麻痺はありませんが魅了状態に陥ります。
この効果は精神効果属性として扱い、ラウンドごとにこの魔物の手番開始時に2回ずつ行えます。
[主]ブラッディリファイメント/23or26/生命抵抗力/半減:永続or半減
己の血液を霧状に散布し、自身を中心とした半径50m以内に存在する任意のキャラクターに「2d+20」点の炎属性の魔法ダメージを与え、また永続的に「2d+14」点の炎属性魔法ダメージを与えます。達成値23〜25で抵抗した場合は半減された適用ダメージの他に手番終了ごとに「2d+14」点を半減させた炎属性の永続魔法ダメージを受けます。この効果を解除する場合、毒属性とし、達成値の比べあいを行います。成功した場合に解除できます。また、この能力は吸い込んで内部から炎症させる能力の為「ストロングブラッド」以外で軽減または無効化することはできません。ただし、「ストロングブラッド」で軽減できる効果が「10」点になります。この能力は連続した手番で行使することができません。
[主]ディザイア
自身の血液で汚染した対象を、内部から血液の暴走により致命傷を与えます。
「[主]ブラッディリファイメント」の効果によって永続ダメージを2R立て続けに与えたキャラクターに対して効果を発揮します。対象の永続ダメージを解除し、対象のHPにそのキャラクターの「最大HPの2/3」の確定ダメージを与えます。
[常]原初の紅/炎魔女の灼眼
自身が追い詰められることによって今までの優雅な気配が変貌し、自身の魔眼の能力を行使するようになります。
ダメージによって自身のMPが「0」もしくはHPとMPの合計値が「100」以下になった場合にこの効果が適用されます。
自身に「[常]3回行動」を付与し、「[補]灼眼の視線」が「2回」から対象「3」体になり達成値が「25or28」に上昇します。さらに「[補]灼眼の視線」の抵抗に失敗した対象を燃やし、「30」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この効果は炎属性を無効化する能力を無視するかわりに半減して適用します。そのほかの軽減する効果は有効です。さらに命中力と回避力に「+1」のボーナス修正を得ます。
○剣の罰
“第一の剣”に連なる神の聖印をいずれかの装備部位、もしくはいずれかの手に持っているキャラクターはヴァンパイアノワールに物理ダメージを与えた時、適用ダメージをHPではなくMPに与えられることを選択できます。また、弱点を看破できていなかった場合でもHPではなくMPにダメージを与えるかどうかを選択できます。また、弱点を看破していなかった場合は、MPへ適用されるダメージは最終的なダメージを半減して適用します。
○霧化
MPが0になる前にHPが0以下になった場合、ヴァンパイアノワールは霧になって逃走します。この時、生死判定は行われません。霧になったヴァンパイアノワールは如何なる方法を用いてもダメージを与えることは一切出来ません。霧はやがて薄れて見えなくなってしまいます。その後、ヴァンパイアノワールは神殿など自身が定めた聖地で蘇ります。MPが0以下になってしまったヴァンパイアノワールは霧となることは出来ず、HPが0以下になれば生死判定を行わなければなりません。戦闘開始時の魔物知識判定の達成値が弱点値以上出なかった場合、“第一の剣”に連なる神の聖印をいずれかの装備部位、もしくはいずれかの手に持ってない場合はヴァンパイアノワールのMPをダメージによって減少させることは出来ません。また、弱点を看破していたとしても“第一の剣”に連なる神の聖印を装備、または手に持っていない場合、MPへダメージを与える場合は最終的なダメージを半減して適用されます。
[常]再生=11点
手番の終了時に、HPが「11」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。
[常]吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番の終了時に「11」点の確定ダメージを受けます。さらに、命中・回避力判定にー2のペナルティ修正を受け、「再生」を失います。