ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリクト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

エリクト

分類:不明
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易交通語、その他
生息地
不明
知名度/弱点値
16/24
弱点
被ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
30
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
24 (31) 2d6+30 17 (24) 350

特殊能力

[常]弱点値上昇(6pt):+4

割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の弱点値が上昇します。知名度は変わりません。

[常]先制値上昇(6pt):+4

割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の先制値が上昇します。

[常]瞬間防護点(10pt):+14

1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後に、この効果を使うかどうかを選択できます。
合算ダメージが「14」を越した最初の攻撃に適用してください。

[常]瞬間達成値(10pt):+6

1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+6」します。

[常]呪いの波動(10pt):5点

この効果は1日に1回だけ使用可能で、使用の宣言後、連続した1分(6ラウンド)の間だけ効果が発生します。
この効果の発動中は、自身の手番終了時に自動的に1回、「射程:接触」「対象:1体」に「抵抗:必中」で、
「5」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。

[常]世界の汚染(10pt):k50[10]

1日に1回だけ戦闘行為によって初めて自身にダメージを受けた時、自動的に
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/全て」に「抵抗:必中」で「k50@10」 の毒属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。

[常]魔力感知

知覚を「知覚:魔法」としても扱います。
視界による不利な効果を受ける場合は、「知覚:五感(暗視)」「知覚:魔法」の両方に効果のある場合に限ります。
戦闘技能:ターゲッティング、鷹の目 を習得しているかのように対象を選ぶことができます。

[常]魔力障壁

戦場にいる『造られしゴーレム』1体ごとにあらゆるダメージを「-15」します。

[常]3回行動
[主]消滅の光クリア・ライト/必中

「射程:術者」「対象:術者」で、自身に掛けられている効果を1つ、達成値に関わらず解除します。

[主]虚空原典アカシックレコード編纂/22(29)/精神抵抗/特殊

世界の記録を直接書き換えます。
「射程:術者」「対象:半径30m/空間」に存在する対象の技能のレベルを一つ減少させます。
この際、一番高いレベルを持つ技能から減少し、同じレベルの場合は任意に選ぶことができます。
この効果によってレベルが下がった際、選択習得の戦闘特技は使用できますが、自動習得される戦闘特技、そのレベルで習得した練技、賊術などといった能力は使用できなくなります。
抵抗に成功した際、レベルを減少する技能を任意の一つに変更します。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。

[主]重力空間グラビティフィールド/21(28)/精神抵抗/半減

重力を操作し、対象を押し潰します。
「射程:30m」「対象:半径6m/25」に対して「k50+25」点の衝撃属性の魔法ダメージを与え、
1Rの間、行動判定に「-1」の補正を与えます。
対象が「[常]飛行」などの効果を受けている場合、その効果を解除します。
この効果は自身のみを効果から除外することができます。

[主]岩石弾ロックボルト/25(32)/回避/消滅

岩石を対象に飛ばします。
「射程:30m/射撃」「対象:1体」に対して「2d6+25」点の物理ダメージを与えます。

[主]斥力空間アンチグラビティ/23(30)/生命抵抗/半減

近づいてきた対象を吹き飛ばします。
「射程:術者」で乱戦内にいるキャラクターに対して、任意の方向に5m移動吹き飛ばし、転倒させます。
この時、5m分(15点)の落下ダメージが発生します。

戦利品

自動
虚空原典の1頁(20000G)
2~7
マナの結晶片(500G)
8~11
マナの結晶(2500G)
13~
マナの大結晶(5000G)
製作者:桜木

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