ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"墜星帥"オスキュリット(魔人形態)(ディアボロメジャー(ディアボロキャプテン+4,かけら30個)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
20

"墜星帥"オスキュリット(魔人形態)【ディアボロメジャー(ディアボロキャプテン+4,かけら30個)】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
28/31
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
28
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 24 (31) 2d+26 22 (29) 18 511 121
武器(右半身) 25 (32) 2d+28 21 (28) 16 318 39
武器(左半身) 25 (32) 2d+28 21 (28) 16 318 39
部位数
3頭部右半身左半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを-3点します

[常]狂神の加護

毒、呪い、精神効果属性無効

[常]実験体:フォートレス

 HP+200(反映済)となります。

●頭部

[常]限定2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは「近接攻撃」「[主]魔神の眼光Ⅳ」「[主]魔血の呪雨」から異なるものを二つ選ばなくてはなりません。

[常]実験体:ホークアイ

《鷹の目》を習得しているものとして扱います。

[補]汚染の呪い/24(31)/精神抵抗力/消滅

「対象:1エリア(半径6m)/20」に「射程/形状:術者/―」で奈落の呪いを振りまき、相手を汚染します。
この能力が効果を表すには、3連続で同じ相手を選択し行使する必要があります。
3回の精神抵抗力判定に失敗したキャラクターは、ただちにアビス汚染度が「1」上昇します。
その後、ラウンド終了毎にアビス汚染度が「1」上昇します。このときに精神抵抗力判定は行われません。
これはオスキュリットを倒すか、呪いを解除しない限り、「5」まで上昇し続けます。
なお、対象のキャラクターが魔神であった場合、効果を表しません。
蛮族であった場合、「5」まで上昇するとデモニック・バルバロイとなります。
この効果は「呪い」属性です。この能力は3ラウンドに1回しか使用できません。

[主]魔人の眼光Ⅳ/必中

「射程/形状:2(30m)」起点指定で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージのすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを5点消費します。

[主]魔血の呪雨Ⅱ

この能力を使用するには、まずMPを10点消費します。次に2dを振り、「出目+5」を効果の「強度」として算出します。
自身に「強度」点の確定ダメージを受けるとと同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「強度×5」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。

[補][準]瞬時人間化

●右半身/左半身

[常]飛翔Ⅱ
[常]実験体:バトルマスター

宣言特技を2回宣言できます。

[宣]斬り返しⅡ
[宣]薙ぎ払いⅡ

●右半身

[常]魔神強化

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く「分類:魔神」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+2されます。

●左半身

[常]蛮族強化

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く「分類:蛮族」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+2されます。

製作者:高梨千里

チャットパレット