ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

認知のグラウス・アウルム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
17

認知のグラウス・アウルム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令次第
言語
生息地
心の魔域
知名度/弱点値
20/26
弱点
炎属性DM+3
先制値
23
移動速度
50
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
コア(頭) 23 (30) 10 100 0
(右上半身) 20 (27) 2d+24 19 (26) 15 150 0
(左上半身) 20 (27) 2d+24 19 (26) 15 150 0
(前下半身) 18 (25) 2d+28 17 (24) 18 170 0
(後下半身) 18 (25) 2d+28 17 (24) 18 170 0
部位数
5右上半身左上半身前下半身後下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]マナ耐性=-3
[常]崩れるバランス

このキャラクターは、1つの部位のHPが「0」以下になった時、それ以外の全ての部位の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積され、解除することが出来ません。

●頭

[常]コックピット

このキャラクター以外のキャラクター1体を、【部位:頭】に搭乗させる事が出来ます。
この時搭乗したキャラクターは、あらゆる物理・魔法ダメージを受けず、また効果や行動の対象に取ることが出来ません。(相域は例外です。)
この効果は、【部位:頭】のHPが「0」以下になった時解除されます。

●右上半身

[常]2回攻撃&双撃
[主]剣ビーム/15(22)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(50)/射撃」で「対象:1体」に剣からほっそいビームを放ち、「2d+18」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
この行動は連続した手番で行えません。

●左上半身

[常]2回攻撃&双撃
[主]オラオララッシュ/18(25)/回避力/消滅

「対象:1体」に5回近接攻撃を行います。
この行動は連続した手番では行えず、またこの行動を行ったら【部位:右上半身】と【部位:左上半身】の主動作は即座に終了します。
また、【部位:右上半身】のHPが「0」以下だった場合、「対象:1体」に3回近接攻撃に変わります。
また、この行動は自身の手番の1番最初にしか行えません。

●前下半身

[主]蹴り飛ばす/16(23)/回避力/消滅

近接攻撃可能な「対象:1体」に、「2d+20」点の物理ダメージを与えた後、後方20mまで吹き飛ばします。

●後下半身

[主]マグニチュードX/16(23)/生命抵抗力/半減

前提条件=前の手番で【部位:後下半身】の主動作を放棄する必要があります。
高くジャンプした後に強く着地し、大地震を起こします。
自身以外の「半径:30m」にいるキャラクター全てに、「1d10×5」点の土属性物理ダメージを与えます。
この行動を行った時、全ての部位の主動作が直ちに終了します。
また、この行動はこのキャラクターの最初の手番にしか行えません。

製作者:シイナ

チャットパレット