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マジックローパー
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- どこでも
- 知名度/弱点値
- 12/18
- 弱点
- 火属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(胴体) | ― | - | 3 (10) | 4 | 58 | 25 |
| 触手(触手) | 9 (16) | 2d6+0 | 6 (13) | 2 | 28 | 0 |
| 触手(触手) | 9 (16) | 2d6+0 | 6 (13) | 2 | 28 | 0 |
| 触手(触手) | 9 (16) | 2d6+0 | 6 (13) | 2 | 28 | 0 |
| 触手(触手) | 9 (16) | 2d6+0 | 6 (13) | 2 | 28 | 0 |
- 部位数
- 5((胴体/触手×4))
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]柔らかい
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高いものとして扱います。
●胴体
[主]マナ耐性減衰の霧/5(12)/生命抵抗力/消滅
自らを中心に「半径6m/20」の範囲にマナへの耐性を減衰させる霧を撒き散らします。
抵抗に失敗した対象は30秒(3ラウンド)の間、精神抵抗判定に -2 のペナルティを受けます。
[主]操霊魔法3レベル/魔力4(11)
[主]真語魔法2レベル/魔力3(10)
[宣][常]魔法適正
戦闘特技《魔法拡大/数》を習得しています。
●触手
[主]絡め取り/8(15)/回避力/消滅
対象は抵抗に失敗した場合、絡め取られます。対象は移動ができなくなり、命中力判定に -2 のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは回避力判定に失敗します。同時に複数の絡め取りを受けてもペナルティ修正は累積しません。
絡め取られた状態から対象が脱出するには、引きはがし処理(3巻 P.341)を参照してください。
この能力によって絡め取っている間は、その[部位:触手]は他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が対象を解放したいときには、補助動作によって可能です。
[主]マナの吸引/8(15)/回避力/消滅
対象のMPに「2d6」のダメージを与えます。この効果によって与えたダメージと同量だけ胴体のMPを回復します。
戦利品
- 自動
- 固いつる (60G/緑A)
- 2~6
- なし
- 7~10
- 1点の魔晶石 (100G)
- 11~
- 5点の魔晶石 (500G)
解説
ローパーの中でも魔法を操る力を付与されたものです。毒の種類もそれに合わせて変更されており、敵が魔法にかかりやすくなったり敵の魔法行使を妨げたりするようになっています。
ただし、もともと知性の低い植物に魔法を使わせるのは無理があったようで魔法の威力はそれほど高くありません。
アプリ開発時のサンプルデータです。