守護者
分類:その他
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- さまざま
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- なし
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 手甲(本体) | 20 (27) | 2d6+20 | 20 (27) | 24 | 350 | 170 |
特殊能力
●全身
[常]守護者の呪い
『○守護者の呪い』をもつキャラクターを死亡させたキャラクターに目標値xの精神抵抗を行わせる。成功時は何も起きない。
失敗時には守護者の呪いを習得する。
守護者の呪いを習得したキャラクターは奈落の深部に進もうとする者には『反応:敵対的』を示し、この反応は精神効果に影響を及ぼす方法では変えることができない。
[常]守護者の呪い(戦闘以外)
この特殊能力を有した者は、それ以降肉体的に老いることが無くなり、飲食や睡眠の必要がなくなる。また、1日の始めにHPとMPを全回復する。
解説
格闘家を内部に宿した鎧