ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィサリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

フィサリス

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易共通語など
生息地
不明
知名度/弱点値
10/-
弱点
なし
先制値
12
移動速度
12
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 2d 9 (16) 3 35 45
メイス(人形A) 12 (19) 2d+9 10 (17) 7 54
ソード(人形B) 11 (18) 2d+11 10 (17) 5 54
ボウ(人形C) 11 (18) 2d+10 10 (17) 5 54
なし(人形D) 2d 10 (17) 5 54
部位数
5本体人形A人形B人形C人形D
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[主]操霊魔法7レベル/魔力10(17)
[宣]魔法適正

《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》を習得しています。

[常]嘲笑/11(18)/精神抵抗/消滅

 自身(他部位も含む)以外の誰かが自動失敗した場合、次の自身の手番終了まで嘲笑ってしまい、行使判定に-4のペナルティ修正を受けます。
 この嘲笑を聞いたキャラクターは脳髄をかき回される様な錯覚に陥り、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果はこのキャラクターが笑っている間持続します。

●人形

[常]魔法人形

 [部位:人形]は「種別:魔法生物」として扱います。また、それぞれの[部位:人形]は[部位:本体]を中心として「半径:10m」以内の任意の地点まで移動できます。

▽狡猾な贄/10(17)/精神抵抗/半減
 [部位:人形]のHPが0以下になった場合、自爆し「半径3m/5」に「自身の現在HPから-を取り除いた値」点の炎属性魔法ダメージを与えます。

[常]連携攻撃

 [部位:人形]が行う能動的判定に「対象の[部位:人形]に対して、そのラウンド中に成功した受動的判定の数」のボーナス修正を得ます。

●人形A

[宣]望む騎士人形

 同乱戦内の任意の対象3体までに近接攻撃を行います。

●人形B

[宣]悦楽の人斬り人形

 近接攻撃のダメージを「[部位:本体]の魔力」点増加します。
 同時に、次の自身の手番開始まで、[部位:人形A]の生命・精神抵抗力の達成値を2低いものとして扱います。

●人形C

[主]仰ぎ見る隻腕人形

 「射程:20m」内の任意の1体に射撃攻撃を行います。この攻撃は《ターゲッティング》の効果を適用します。

●人形D

[主]縋る老人形/10(17)/精神抵抗/効果による

 1d6を振り、その出目に応じた以下の魔法を行使します。この魔法にMPは消費しません。
1,2:リープスラッシュ
3,4:ファイアボール
5:エネルギージャベリン
6:ブリザード

製作者:音木草子

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