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フィサリス
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語など
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 10/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | ― | 2d | 9 (16) | 3 | 35 | 45 |
| メイス(人形A) | 12 (19) | 2d+9 | 10 (17) | 7 | 54 | - |
| ソード(人形B) | 11 (18) | 2d+11 | 10 (17) | 5 | 54 | - |
| ボウ(人形C) | 11 (18) | 2d+10 | 10 (17) | 5 | 54 | - |
| なし(人形D) | ― | 2d | 10 (17) | 5 | 54 | - |
- 部位数
- 5(本体/人形A/人形B/人形C/人形D)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[主]操霊魔法7レベル/魔力10(17)
[宣]魔法適正
《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》を習得しています。
[常]嘲笑/11(18)/精神抵抗/消滅
自身(他部位も含む)以外の誰かが自動失敗した場合、次の自身の手番終了まで嘲笑ってしまい、行使判定に-4のペナルティ修正を受けます。
この嘲笑を聞いたキャラクターは脳髄をかき回される様な錯覚に陥り、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果はこのキャラクターが笑っている間持続します。
●人形
[常]魔法人形
[部位:人形]は「種別:魔法生物」として扱います。また、それぞれの[部位:人形]は[部位:本体]を中心として「半径:10m」以内の任意の地点まで移動できます。
▽狡猾な贄/10(17)/精神抵抗/半減
[部位:人形]のHPが0以下になった場合、自爆し「半径3m/5」に「自身の現在HPから-を取り除いた値」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
[常]連携攻撃
[部位:人形]が行う能動的判定に「対象の[部位:人形]に対して、そのラウンド中に成功した受動的判定の数」のボーナス修正を得ます。
●人形A
[宣]望む騎士人形
同乱戦内の任意の対象3体までに近接攻撃を行います。
●人形B
[宣]悦楽の人斬り人形
近接攻撃のダメージを「[部位:本体]の魔力」点増加します。
同時に、次の自身の手番開始まで、[部位:人形A]の生命・精神抵抗力の達成値を2低いものとして扱います。
●人形C
[主]仰ぎ見る隻腕人形
「射程:20m」内の任意の1体に射撃攻撃を行います。この攻撃は《ターゲッティング》の効果を適用します。
●人形D
[主]縋る老人形/10(17)/精神抵抗/効果による
1d6を振り、その出目に応じた以下の魔法を行使します。この魔法にMPは消費しません。
1,2:リープスラッシュ
3,4:ファイアボール
5:エネルギージャベリン
6:ブリザード